UMEAN

Sveitsi
FACEITissa 2017 alkaen 170 matsia kirjattu 97 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 106
2 597
Huippu 30 pv: 2 597
Sijoitus EU
#37 754
Sveitsi 301. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten UMEAN pelaa?

Rating 1,18 K/R 0,82 ADR 87,5 170 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 89 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 170 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (155 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 80 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 33 %+12 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 97 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,22 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 44 %−7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 21 %+9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 85 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 parempi kuin 90 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Zeus-killit2 170 matsissa
Veitsikillit 8 170 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,9 %+1,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 79 %
3K-kierrokset 5,6 %+1,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 91 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 64 %
4K:t ja acet 33x 4K, 5 acea 155 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,2 · Ø 4,1 parempi kuin 58 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,10 · Ø 0,30 parempi kuin 77 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö UMEAN, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 155 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 3 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Kuvio

Viimeisen 170 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −25 ELO
36 matsia · 61 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −3 ELO
33 matsia · 58 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +3 ELO, voittoprosentti 54 %
Lauantaisin −24 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää UMEAN mapilla Anubis: −25 ELO, 61 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,42 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 13 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 170 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 249
61 % parempi kuin 79 %
0,83 parempi kuin 82 %
86,2 parempi kuin 73 %
1,18 parempi kuin 84 %
61 % 235 duellista parempi kuin 91 %
41 % 22 tilanteesta parempi kuin 59 %
Anubis36
61 % parempi kuin 77 %
0,86 parempi kuin 91 %
89,4 parempi kuin 86 %
1,24 parempi kuin 93 %
60 % 176 duellista parempi kuin 88 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 30 %
Mirage33
58 % parempi kuin 72 %
0,82 parempi kuin 80 %
87,5 parempi kuin 78 %
1,15 parempi kuin 81 %
51 % 179 duellista parempi kuin 45 %
48 % 23 tilanteesta parempi kuin 76 %
Nuke16
63 % parempi kuin 74 %
0,89 parempi kuin 89 %
92,0 parempi kuin 86 %
1,28 parempi kuin 93 %
53 % 77 duellista tasan keskiarvossa
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 45 %
Cache13
54 % -
0,86 -
94,3 -
1,18-
52 % 71 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Ancient10
40 % -
0,82 -
88,8 -
1,18-
49 % 35 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Inferno8
50 % -
0,56 -
69,4 -
0,89-
44 % 43 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Train3
67 % -
0,74 -
80,9 -
1,01-
38 % 13 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa UMEAN

170 matsissa UMEAN pyörii K/R 0,82, ADR 87,5 ja rating 1,18. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,6 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 63 % voittoprosentilla 16 matsissa. 99/170 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (58 %), 38 matsissa alle 0,90. 155 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 5 acea. Eniten ELOa menettää UMEAN mapilla Anubis (−25 ELO, voittoprosentti 61 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+97 ELO, voittoprosentti 61 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +94 ELO. Viimeiset 30 päivää: 97 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +127.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.