Tyliix

Ranska
FACEITissa 2019 alkaen 187 matsia kirjattu 31 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 310
3 003
Huippu 30 pv: 3 003
Sijoitus EU ▲ 599 sijaa
#8 245
Ranska 183. sija maassa Ranska
30 pv · aiemmin #8 844 · paras #8 245
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 21m

Miten Tyliix pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,71 ADR 75,3 187 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 187 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 20 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (117 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 53 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−7 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 25 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 55 %+2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 47 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 187 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,3 %−0,2 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 35 %
3K-kierrokset 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 9 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 24x 4K, 1 ace 117 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

6,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 81 %
Utility-damage per kierros 6,0+2,1 · Ø 3,9 parempi kuin 93 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,42+0,10 · Ø 0,32 parempi kuin 78 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 74,5, Headshotit kohdassa 55 %, Winrate kohdassa 54 %, ELO kohdassa 2 861
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,73). Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 187 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −6 ELO
54 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −116 ELO, voittoprosentti 47 %
Keskiviikkoisin +11 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää Tyliix mapilla Ancient: −6 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 187 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis59
63 % parempi kuin 76 %
0,70 parempi kuin 24 %
71,9 parempi kuin 7 %
1,04 parempi kuin 42 %
52 % 165 duellista parempi kuin 46 %
45 % 40 tilanteesta parempi kuin 68 %
Ancient54
50 % parempi kuin 31 %
0,73 parempi kuin 35 %
76,7 parempi kuin 21 %
1,05 parempi kuin 46 %
51 % 157 duellista parempi kuin 40 %
45 % 29 tilanteesta parempi kuin 69 %
Inferno34
53 % parempi kuin 21 %
0,78 tasan keskiarvossa
83,2 parempi kuin 45 %
1,16 parempi kuin 59 %
59 % 119 duellista parempi kuin 62 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 29 %
Nuke24
42 % parempi kuin 10 %
0,65 parempi kuin 5 %
73,4 parempi kuin 9 %
0,93 parempi kuin 8 %
51 % 68 duellista parempi kuin 37 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 14 %
Cache14
50 % -
0,65 -
66,8 -
0,95-
45 % 29 duellista -
40 % 10 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Tyliix

187 matsissa Tyliix pyörii K/R 0,71, ADR 75,3 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,0. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 63 % voittoprosentilla 59 matsissa. 80/187 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 64 matsissa alle 0,90. 117 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää Tyliix mapilla Ancient (−6 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+57 ELO, voittoprosentti 42 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 59 % winrate, −23 ELO. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 74,5, Headshotit kohdassa 55 %, Winrate kohdassa 54 %, ELO kohdassa 2 861. Viimeiset 30 päivää: 31 matsia, voittoprosentti 65 %, ELO-muutos +195.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.