TyMac23

Saksa
FACEITissa 2017 alkaen 142 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 153
2 124
Huippu 30 pv: 2 277
Sijoitus EU
#169 291
Saksa 4 582. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten TyMac23 pelaa?

Rating 0,85 (98 matsista) K/R 0,60 ADR 65,2 142 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,85
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 44 %
Rating-jakauma 98 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 4 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 37 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (74 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 2 %
Entry-duellit voitettu 43 %−8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 4 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

10 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 42 %
Clutch 1v2 voitettu 10 %−12 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 2 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,85 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 69 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 11 %
K/D 0,85−0,17 · Ø 1,02 parempi kuin 3 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 1 142 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 10,1 %−3,2 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 2,3 %−1,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 2 %
MVP:t per matsi 1,5−0,8 · Ø 2,3 parempi kuin 1 %
4K:t ja acet 6x 4K, 1 ace 74 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,17 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 34 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 50 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,11 · Ø 0,28 parempi kuin 20 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 51 %, ELO kohdassa 2 148
▼ Huonontunut
K/R −0,04, ADR −4,4, Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. marras 2025 - maalis 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,51
marrasjoulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,59 (alussa 0,63). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 142 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −156 ELO
32 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −53 ELO
25 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −204 ELO, voittoprosentti 44 %
Perjantaisin −218 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää TyMac23 mapilla Ancient: −156 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,43 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Overpass

Mapit tarkemmin

viimeisen 142 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis37
57 % parempi kuin 67 %
0,64 parempi kuin 9 %
69,0 parempi kuin 4 %
0,94 parempi kuin 19 %
46 % 91 duellista parempi kuin 20 %
68 % 19 tilanteesta parempi kuin 96 %
Ancient32
47 % parempi kuin 34 %
0,60 parempi kuin 3 %
65,2 parempi kuin 2 %
0,82 parempi kuin 2 %
56 % 68 duellista parempi kuin 75 %
10 % 10 tilanteesta parempi kuin 3 %
Nuke25
48 % parempi kuin 33 %
0,59 parempi kuin 1 %
62,5 parempi kuin 1 %
0,79-
36 % 33 duellista parempi kuin 1 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 10 %
Cache14
50 % -
0,55 -
61,7 -
0,80-
41 % 34 duellista -
45 % 11 tilanteesta -
Inferno13
54 % -
0,57 -
58,6 -
0,83-
33 % 27 duellista -
33 % 12 tilanteesta -
Overpass10
60 % -
0,69 -
74,9 -
0,81-
29 % 7 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Dust 23
33 % -
0,47 -
54,4 -
0,58-
25 % 4 duellista -
-
Mirage3
0 % -
0,48 -
60,8 -
0,89-
60 % 5 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Train3
67 % -
0,52 -
60,0 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa TyMac23

142 matsissa TyMac23 saa K/R 0,60 ja ADR 65,2; ratingin sisältävissä 98 matsissa rating on 0,85. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 65,2. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 12,7 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Overpass 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 19/98 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (19 %), 55 matsissa alle 0,90. 74 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,92. Eniten ELOa menettää TyMac23 mapilla Ancient (−156 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+38 ELO, voittoprosentti 57 %). Heikentynyt: K/R −0,04, ADR −4,4, Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 51 %, ELO kohdassa 2 148. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 32 %, ELO-muutos −179.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.