Tvaaeh

Argentiina
179 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Tvaaeh pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 76,2 179 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 50 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 179 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 32 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 5.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (101 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 87 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

13 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 75 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 10 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 41 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

29 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (44 %).

Headshot-prosentti 29 %−15 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 40 %+29 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 2 179 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,7 %).

2K-kierrokset 13,0 %+0,1 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 58 %
3K-kierrokset 3,0 %−0,7 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 22 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 11x 4K, 1 ace 101 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,4 · Ø 3,8 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,10 · Ø 0,25 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 77 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 77,0, ELO kohdassa 1 168
▼ Huonontunut
Winrate −6 Pp.

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,68). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 179 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −161 ELO
49 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −80 ELO
78 matsia · 51 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −91 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää Tvaaeh päivän 5. matsista alkaen: −161 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,98 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 54 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 179 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage78
51 % parempi kuin 58 %
0,67 parempi kuin 36 %
75,7 parempi kuin 41 %
0,95 parempi kuin 45 %
54 % 387 duellista parempi kuin 76 %
41 % 46 tilanteesta parempi kuin 57 %
Dust 246
46 % parempi kuin 39 %
0,74 parempi kuin 71 %
83,4 parempi kuin 81 %
1,06 parempi kuin 81 %
60 % 242 duellista parempi kuin 95 %
56 % 27 tilanteesta parempi kuin 91 %
Nuke27
63 % parempi kuin 80 %
0,70 parempi kuin 40 %
73,4 parempi kuin 25 %
0,97 parempi kuin 46 %
53 % 87 duellista parempi kuin 72 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 59 %
Inferno13
46 % -
0,61 -
66,3 -
0,86-
52 % 56 duellista -
13 % 8 tilanteesta -
Ancient10
40 % -
0,62 -
71,6 -
0,84-
40 % 30 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Anubis4
25 % -
0,57 -
64,8 -
0,73-
31 % 16 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Tvaaeh

179 matsissa Tvaaeh pyörii K/R 0,69, ADR 76,2 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 54 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 29 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 63 % voittoprosentilla 27 matsissa. 56/179 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 85 matsissa alle 0,90. 101 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää Tvaaeh päivän 5. matsista alkaen (−161 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+89 ELO, voittoprosentti 58 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +89 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 77,0, ELO kohdassa 1 168.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.