Tuberia

Chile
86 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Tuberia pelaa?

Rating 1,10 (65 matsista) K/R 0,77 ADR 82,5 86 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 85 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,25 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 65 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 34 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (56 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

50 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+12 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 94 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,12 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,99).

Headshot-prosentti 43 %−4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 24 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 25 %
K/D 1,12+0,13 · Ø 0,99 parempi kuin 86 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 86 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 14,1 %+1,0 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 74 %
3K-kierrokset 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 59 %
4K:t ja acet 9x 4K, 1 ace 56 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,270,00 · Ø 0,27 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−5 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 92 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Winrate +21 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 81,7
▼ Huonontunut
Rating −0,07, Headshotit −5 Pp.

elo - syys 2026 vs. helmi - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: helmikuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,78). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 86 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 6 ja 12 välillä −27 ELO, voittoprosentti 32 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,54 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 86 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage32
63 % parempi kuin 88 %
0,78 parempi kuin 75 %
84,3 parempi kuin 74 %
1,15 parempi kuin 89 %
51 % 90 duellista tasan keskiarvossa
55 % 20 tilanteesta parempi kuin 88 %
Dust 212
42 % -
0,79 -
82,6 -
1,17-
45 % 44 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Nuke12
17 % -
0,79 -
81,9 -
1,01-
47 % 34 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Anubis10
60 % -
0,64 -
77,0 -
0,93-
42 % 24 duellista -
-
Ancient6
50 % -
0,77 -
87,3 -
1,07-
50 % 22 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Inferno6
33 % -
0,78 -
80,2 -
1,13-
40 % 20 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache5
40 % -
0,82 -
84,5 -
1,08-
78 % 18 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Tuberia

86 matsissa Tuberia saa K/R 0,77 ja ADR 82,5; ratingin sisältävissä 65 matsissa rating on 1,10. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 50 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,7 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 63 % voittoprosentilla 32 matsissa. 37/65 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 15 matsissa alle 0,90. 56 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,15. Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+36 ELO, voittoprosentti 55 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +36 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +21 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,07, Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 81,7.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.