Tsubasa-

Sveitsi
FACEITissa 2020 alkaen 230 matsia kirjattu 85 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 177
2 262
Huippu 30 pv: 2 271
Sijoitus EU
#112 393
Sveitsi 906. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten Tsubasa- pelaa?

Rating 1,07 (189 matsista) K/R 0,77 ADR 82,9 230 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 189 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 16 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (132 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

25 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 72 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 45 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,07 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 2,7

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 67 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 27x 4K, 0 acea 132 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

4,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 66 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,03 · Ø 0,29 parempi kuin 42 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,17, Winrate +7 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 82,5
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,74). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 230 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −66 ELO
32 matsia · 47 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −29 ELO
27 matsia · 37 % voittoprosentti
Tiistaisin +3 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää Tsubasa- mapilla Mirage: −66 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,93 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 230 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 269
43 % parempi kuin 20 %
0,71 parempi kuin 34 %
76,6 parempi kuin 27 %
1,03 parempi kuin 46 %
49 % 237 duellista parempi kuin 37 %
33 % 21 tilanteesta parempi kuin 38 %
Inferno46
54 % parempi kuin 49 %
0,82 parempi kuin 79 %
88,2 parempi kuin 75 %
1,16 parempi kuin 76 %
49 % 174 duellista parempi kuin 24 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 34 %
Anubis41
59 % parempi kuin 70 %
0,82 parempi kuin 80 %
88,3 parempi kuin 80 %
1,11 parempi kuin 71 %
56 % 163 duellista parempi kuin 73 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 69 %
Mirage32
47 % parempi kuin 30 %
0,73 parempi kuin 42 %
78,9 parempi kuin 38 %
1,00 parempi kuin 37 %
49 % 132 duellista parempi kuin 36 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 82 %
Nuke14
71 % -
0,89 -
95,5 -
1,18-
55 % 47 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Vertigo10
60 % -
0,70 -
75,5 -
1,00-
60 % 42 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Ancient9
44 % -
0,82 -
89,5 -
1,08-
53 % 38 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Cache4
25 % -
0,65 -
73,9 -
0,89-
58 % 19 duellista -
-
Overpass3
33 % -
0,57 -
65,4 -
0,91-
50 % 4 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Tsubasa-

230 matsissa Tsubasa- saa K/R 0,77 ja ADR 82,9; ratingin sisältävissä 189 matsissa rating on 1,07. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 71 % voittoprosentilla 14 matsissa. 86/189 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 62 matsissa alle 0,90. 132 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää Tsubasa- mapilla Mirage (−66 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+142 ELO, voittoprosentti 58 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +142 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,17, Winrate +7 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 82,5. Viimeiset 30 päivää: 85 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos −29.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.