TsN_

Espanja
FACEITissa 2020 alkaen 138 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 95
2 867
Huippu 30 pv: 2 972
Sijoitus EU
#13 666
Espanja 117. sija maassa Espanja
Viimeksi päivitetty:

Miten TsN_ pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,73 ADR 76,0 138 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 59 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 138 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (89 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 2 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 23 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 52 %+11 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 96 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 91 %
Clutch-killit per matsi 2,5+0,9 · Ø 1,6 parempi kuin 97 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,16 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 64 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 23 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 parempi kuin 78 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 13,3 %−0,3 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 38 %
3K-kierrokset 3,3 %−1,0 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 12 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 61 %
4K:t ja acet 14x 4K, 4 acea 89 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 63 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 26 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,2 · Ø 4,0 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,05 · Ø 0,31 parempi kuin 67 %
Kierrokset, joissa kuoli 63 %−8 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
ELO +129
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,09, ADR kohdassa 75,3, Headshotit kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,73. Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 138 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −60 ELO
49 matsia · 49 % voittoprosentti
Torstaisin −120 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää TsN_ mapilla Anubis: −60 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 138 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis49
49 % parempi kuin 32 %
0,68 parempi kuin 16 %
71,9 parempi kuin 6 %
0,99 parempi kuin 27 %
45 % 134 duellista parempi kuin 14 %
52 % 33 tilanteesta parempi kuin 82 %
Ancient37
51 % parempi kuin 42 %
0,70 parempi kuin 24 %
76,1 parempi kuin 20 %
1,03 parempi kuin 42 %
53 % 98 duellista parempi kuin 55 %
48 % 25 tilanteesta parempi kuin 73 %
Nuke20
50 % parempi kuin 28 %
0,87 parempi kuin 87 %
84,7 parempi kuin 60 %
1,28 parempi kuin 92 %
53 % 53 duellista tasan keskiarvossa
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 68 %
Inferno16
75 % parempi kuin 94 %
0,69 parempi kuin 13 %
72,3 parempi kuin 4 %
1,04 parempi kuin 26 %
50 % 42 duellista parempi kuin 24 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 5 %
Cache14
57 % -
0,82 -
81,0 -
1,26-
56 % 41 duellista -
57 % 14 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa TsN_

138 matsissa TsN_ pyörii K/R 0,73, ADR 76,0 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 63 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 75 % voittoprosentilla 16 matsissa. 57/138 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 40 matsissa alle 0,90. 89 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää TsN_ mapilla Anubis (−60 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+70 ELO, voittoprosentti 51 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +129. Heikentynyt: Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,09, ADR kohdassa 75,3, Headshotit kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +106.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.