Trueshot99

USA
FACEITissa 2025 alkaen 73 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 6
2 132
Huippu 30 pv: 2 132
Sijoitus NA ▲ 758 sijaa
#5 275
USA 2 929. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #6 033 · paras #5 046
Viimeksi päivitetty:

Miten Trueshot99 pelaa?

Rating 1,16 K/R 0,80 ADR 84,6 73 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 89 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 73 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 30 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (46 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 8 %
Entry-duellit voitettu 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 17 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

32 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 32 %+11 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 95 %
Clutch-killit per matsi 2,4+0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,22 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 0 %−11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 1 %
K/D 1,22+0,20 · Ø 1,02 parempi kuin 93 %
Pistoolikillit per matsi 3,2

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 39 %
3K-kierrokset 5,8 %+1,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 94 %
MVP:t per matsi 2,9+0,6 · Ø 2,3 parempi kuin 93 %
4K:t ja acet 10x 4K, 0 acea 46 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 65 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 9 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 63 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,03 · Ø 0,29 parempi kuin 62 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−7 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 98 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ELO +511
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 57 %
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −10,3, Headshotit −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,85). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 73 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 73 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 228
61 % parempi kuin 83 %
0,85 parempi kuin 90 %
87,9 parempi kuin 82 %
1,23 parempi kuin 93 %
58 % 84 duellista parempi kuin 84 %
23 % 26 tilanteesta parempi kuin 14 %
Anubis11
73 % -
0,77 -
81,8 -
1,15-
47 % 32 duellista -
23 % 13 tilanteesta -
Nuke10
60 % -
0,75 -
81,1 -
1,06-
45 % 31 duellista -
55 % 11 tilanteesta -
Cache9
78 % -
0,79 -
82,7 -
1,25-
57 % 21 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Ancient7
0 % -
0,75 -
83,5 -
1,00-
43 % 23 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Inferno4
75 % -
0,79 -
87,3 -
1,31-
24 % 17 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Mirage3
0 % -
0,73 -
82,8 -
0,95-
60 % 10 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Trueshot99

73 matsissa Trueshot99 pyörii K/R 0,80, ADR 84,6 ja rating 1,16. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 65 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 73 % voittoprosentilla 11 matsissa. 44/73 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (60 %), 17 matsissa alle 0,90. 46 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,30. Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+25 ELO, voittoprosentti 65 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +511. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −10,3, Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 57 %. Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +13.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.