Trichee
Miten Trichee pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (133 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 11 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Heikkous45 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (40 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,00 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).
Impact
HeikkousTasan 2 killiä 12,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).
Utility ja deathit
Keskiverto40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,72). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,04. Viimeiset 3 kuukautta: 0,96 (alussa 1,04). Selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 77,1. Viimeiset 3 kuukautta: 74,7 (alussa 77,1). Selvästi keskiarvon alapuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta: 53 % (alussa 52 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta: 53 % (alussa 48 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (52 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 3 118. Viimeiset 3 kuukautta: 2 997 (alussa 2 833).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 8 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 38 %.
Kuvio
Viimeisen 229 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Trichee mapilla Ancient: −119 ELO, 45 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Anubis
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Anubis
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 229 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Trichee
229 matsissa Trichee pyörii K/R 0,69, ADR 75,6 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 40 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 79 % voittoprosentilla 14 matsissa. 79/229 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 92 matsissa alle 0,90. 133 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää Trichee mapilla Ancient (−119 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+60 ELO, voittoprosentti 45 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +5 Pp., ELO +164. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,08. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 74,7, Headshotit kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 59 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −150.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.