Tri-Borgg1

Venäjä
FACEITissa 2019 alkaen 330 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 50
4 070
Huippu 30 pv: 4 074
Sijoitus EU ▼ 30 sijaa
#99
Venäjä 39. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #69 · paras #69
Viimeksi päivitetty:

Miten Tri-Borgg1 pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 86,6 330 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 330 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (243 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 129 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten tasan keskiarvossa (54 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 54 %0 Pp. · Ø 54 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

20 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 29 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,11 ja siten tasan keskiarvossa (1,11).

Headshot-prosentti 56 %+2 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 59 %
AWP-osuus killeistä 5 %−8 Pp. · Ø 13 % parempi kuin 38 %
K/D 1,110,00 · Ø 1,11 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,6
Zeus-killit13 330 matsissa
Veitsikillit 39 330 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,5).

2K-kierrokset 14,8 %+0,7 Pp. · Ø 14,1 % parempi kuin 52 %
3K-kierrokset 4,3 %−0,3 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 30 %
MVP:t per matsi 2,4−0,1 · Ø 2,5 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 40x 4K, 7 acea 243 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 67 %
Utility-damage per kierros 6,9+3,0 · Ø 3,9 parempi kuin 96 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,04 · Ø 0,34 parempi kuin 61 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−1 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 50 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
ELO +66
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,09, ADR kohdassa 86,8, Headshotit kohdassa 56 %
▼ Huonontunut
Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,77. Niukasti keskiarvon alapuolella (0,78).

Kuvio

Viimeisen 330 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −83 ELO
67 matsia · 58 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa +120 ELO
54 matsia · 54 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −148 ELO, voittoprosentti 36 %
Tiistaisin −189 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää Tri-Borgg1 mapilla Nuke: −83 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,65 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Cache
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 330 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2116
64 % parempi kuin 71 %
0,78 parempi kuin 41 %
87,1 parempi kuin 56 %
1,10 parempi kuin 38 %
54 % 624 duellista parempi kuin 43 %
33 % 52 tilanteesta parempi kuin 32 %
Nuke67
58 % parempi kuin 58 %
0,75 parempi kuin 45 %
82,4 parempi kuin 48 %
1,06 tasan keskiarvossa
50 % 316 duellista parempi kuin 34 %
33 % 36 tilanteesta parempi kuin 33 %
Ancient62
60 % parempi kuin 52 %
0,79 parempi kuin 45 %
89,8 parempi kuin 66 %
1,12 tasan keskiarvossa
55 % 284 duellista tasan keskiarvossa
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 64 %
Anubis49
57 % parempi kuin 46 %
0,77 parempi kuin 36 %
88,4 parempi kuin 62 %
1,08 parempi kuin 33 %
53 % 255 duellista parempi kuin 43 %
67 % 24 tilanteesta parempi kuin 95 %
Inferno17
59 % parempi kuin 61 %
0,82 parempi kuin 73 %
88,9 parempi kuin 76 %
1,18 parempi kuin 75 %
63 % 88 duellista parempi kuin 90 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 14 %
Mirage13
69 % -
0,70 -
80,4 -
0,96-
52 % 50 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,69 -
79,5 -
1,02-
60 % 25 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Tri-Borgg1

330 matsissa Tri-Borgg1 pyörii K/R 0,77, ADR 86,6 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,9. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 69 % voittoprosentilla 13 matsissa. 160/330 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 109 matsissa alle 0,90. 243 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 40x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää Tri-Borgg1 mapilla Nuke (−83 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+332 ELO, voittoprosentti 64 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +66. Heikentynyt: Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,09, ADR kohdassa 86,8, Headshotit kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 73 %, ELO-muutos +80.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.