Treua

Itävalta
FACEITissa 2017 alkaen 168 matsia kirjattu 38 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 15
2 104
Huippu 30 pv: 2 104
Sijoitus EU
#179 518
Itävalta 624. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten Treua pelaa?

Rating 1,32 K/R 0,95 ADR 101,4 168 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,32
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,49 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 168 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 16 % vahva 1,30 - 1,79 31 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (145 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 98 %
Entry-duellit voitettu 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 85 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 78 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,30 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 29 %
K/D 1,30+0,28 · Ø 1,02 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 10 168 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,4 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 16,6 %+3,3 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 96 %
3K-kierrokset 7,0 %+2,9 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 3,4+1,1 · Ø 2,3 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 67x 4K, 11 acea 145 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

47 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 47 %+12 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 98 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 66 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,02 · Ø 0,28 parempi kuin 46 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 35 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Winrate +3 Pp., ELO +635
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,32, ADR kohdassa 101,0, Headshotit kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

1,01
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,01. Viimeiset 3 kuukautta: 0,95 (alussa 0,99). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 168 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −38 ELO
26 matsia · 54 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −29 ELO
38 matsia · 55 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −50 ELO, voittoprosentti 46 %
Lauantaisin −24 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää Treua mapilla Ancient: −38 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,92 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 168 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 238
55 % parempi kuin 63 %
0,94 parempi kuin 98 %
100,6 parempi kuin 98 %
1,32 parempi kuin 98 %
55 % 214 duellista parempi kuin 71 %
27 % 22 tilanteesta parempi kuin 22 %
Mirage31
42 % parempi kuin 18 %
0,93 parempi kuin 97 %
100,0 parempi kuin 98 %
1,29 parempi kuin 97 %
52 % 205 duellista parempi kuin 58 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 24 %
Inferno28
57 % parempi kuin 63 %
1,04 parempi kuin 99 %
110,1 parempi kuin 99 %
1,46 parempi kuin 99 %
60 % 199 duellista parempi kuin 86 %
9 % 11 tilanteesta parempi kuin 4 %
Ancient26
54 % parempi kuin 57 %
0,87 parempi kuin 94 %
91,3 parempi kuin 90 %
1,19 parempi kuin 92 %
59 % 146 duellista parempi kuin 88 %
18 % 17 tilanteesta parempi kuin 8 %
Cache17
53 % -
1,00 -
111,3 -
1,43-
58 % 118 duellista -
54 % 13 tilanteesta -
Nuke13
54 % -
1,06 -
104,1 -
1,45-
64 % 86 duellista -
62 % 13 tilanteesta -
Anubis9
11 % -
0,80 -
89,1 -
1,11-
44 % 52 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Vertigo6
67 % -
0,94 -
106,7 -
1,26-
72 % 47 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Treua

168 matsissa Treua pyörii K/R 0,95, ADR 101,4 ja rating 1,32. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,32. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 21,1 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 57 % voittoprosentilla 28 matsissa. 110/168 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (65 %), 33 matsissa alle 0,90. 145 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 67x 4K ja 11 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,41. Eniten ELOa menettää Treua mapilla Ancient (−38 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+20 ELO, voittoprosentti 57 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −7 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +3 Pp., ELO +635. Heikentynyt: K/R −0,04. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,32, ADR kohdassa 101,0, Headshotit kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 38 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −5.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.