Trepatrep4

Brasilia
22 matsia kirjattu
ELO
2 044
Huippu viimeisen 22 matsin ajalta: 2 044
Sijoitus SA ▲ 1 099 sijaa
#5 770
Brasilia 4 419. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #6 869 · paras #5 770
Viimeksi päivitetty:

Miten Trepatrep4 pelaa?

Rating 1,17 K/R 0,83 ADR 90,3 22 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 94 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,48 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 22 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 18 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 14 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 9.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

65 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 97 %
Entry-duellit voitettu 65 %+15 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 99 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 17 %−21 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 91 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 29 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,19 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 55 %+6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 85 %
AWP-osuus killeistä 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 76 %
K/D 1,19+0,19 · Ø 1,00 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 2,7

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 15,8 %+2,6 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 96 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,9 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 83 %
MVP:t per matsi 2,7+0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 91 %
4K:t ja acet 6x 4K, 1 ace 22 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

44 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 44 %+9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 95 %
Utility-damage per kierros 5,9+1,6 · Ø 4,3 parempi kuin 86 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,03 · Ø 0,28 parempi kuin 42 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä Trepatrep4 menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Dust 2, 8/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 26 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,25 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 22 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 28
50 % -
0,75 -
83,2 -
1,00-
72 % 43 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Mirage7
43 % -
0,85 -
94,2 -
1,26-
54 % 35 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Trepatrep4

22 matsissa Trepatrep4 pyörii K/R 0,83, ADR 90,3 ja rating 1,17. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 65 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 17 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. 12/22 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 7 matsissa alle 0,90. 22 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 1 ace. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −22.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.