TranduiL
Miten TranduiL pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (198 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto36 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (38 %).
Aseet ja aim
Keskiverto45 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).
Impact
Keskiverto2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).
Utility ja deathit
Keskiverto31 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,07. Viimeiset 3 kuukautta: 1,04 (alussa 1,02). Hieman keskiarvon yläpuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 83,8. Viimeiset 3 kuukautta: 81,7 (alussa 82,1). Niukasti keskiarvon yläpuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 50 %. Viimeiset 3 kuukautta: 45 % (alussa 44 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta: 54 % (alussa 48 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1 910. Viimeiset 3 kuukautta: 1 910 (alussa 1 676).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 13 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 41 %.
Kuvio
Viimeisen 264 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää TranduiL mapilla Ancient: −115 ELO, 57 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 62 · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,56 · Anubis
Mapit tarkemmin
viimeisen 264 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa TranduiL
264 matsissa TranduiL pyörii K/R 0,74, ADR 81,8 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 54 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 109/264 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 102 matsissa alle 0,90. 198 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 38x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää TranduiL mapilla Ancient (−115 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+62 ELO, voittoprosentti 38 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp., ELO +234. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 81,7, Headshotit kohdassa 45 %. Viimeiset 30 päivää: 69 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos −152.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.