Tr1p

Tanska
FACEITissa 2020 alkaen 159 matsia kirjattu 54 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 135
3 178
Huippu 30 pv: 3 266
Sijoitus EU ▼ 1 091 sijaa
#4 061
Tanska 148. sija maassa Tanska
30 pv · aiemmin #2 970 · paras #2 629
Viimeksi päivitetty:

Miten Tr1p pelaa?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 84,4 159 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 159 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (59 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 110 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 81 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−5 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 59 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,19 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,06).

Headshot-prosentti 53 %0 Pp. · Ø 53 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 37 %
K/D 1,19+0,13 · Ø 1,06 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 159 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 15,7 %+2,1 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 87 %
3K-kierrokset 4,2 %−0,1 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 44 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 20x 4K, 1 ace 59 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

44 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 44 %+10 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 98 %
Utility-damage per kierros 5,9+2,1 · Ø 3,8 parempi kuin 93 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,11 · Ø 0,32 parempi kuin 18 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,06, ADR +8,0, Winrate +16 Pp., ELO +126
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,85 (alussa 0,78). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 159 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −126 ELO
54 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −106 ELO
25 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −148 ELO, voittoprosentti 42 %
Torstaisin −139 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää Tr1p mapilla Anubis: −126 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 159 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient56
52 % parempi kuin 37 %
0,79 parempi kuin 66 %
84,6 parempi kuin 62 %
1,14 parempi kuin 75 %
53 % 177 duellista tasan keskiarvossa
37 % 41 tilanteesta parempi kuin 46 %
Anubis54
48 % parempi kuin 26 %
0,85 parempi kuin 87 %
88,7 parempi kuin 83 %
1,20 parempi kuin 86 %
54 % 208 duellista parempi kuin 59 %
31 % 32 tilanteesta parempi kuin 31 %
Nuke20
50 % parempi kuin 25 %
0,77 tasan keskiarvossa
79,2 parempi kuin 31 %
1,08 parempi kuin 48 %
57 % 72 duellista parempi kuin 68 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 17 %
Inferno15
53 % parempi kuin 23 %
0,83 parempi kuin 69 %
84,3 parempi kuin 48 %
1,23 parempi kuin 73 %
52 % 42 duellista parempi kuin 29 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 53 %
Cache12
58 % -
0,75 -
75,7 -
1,11-
46 % 56 duellista -
57 % 14 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Tr1p

159 matsissa Tr1p pyörii K/R 0,81, ADR 84,4 ja rating 1,15. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 58 % voittoprosentilla 12 matsissa. 80/159 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 35 matsissa alle 0,90. 59 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,30. Eniten ELOa menettää Tr1p mapilla Anubis (−126 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+74 ELO, voittoprosentti 52 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, −7 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,06, ADR +8,0, Winrate +16 Pp., ELO +126. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 54 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +77.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.