Tr0llGoat

Arabiemiirikunnat
FACEITissa 2017 alkaen 93 matsia kirjattu
ELO
2 539
Huippu tallennetuissa matseissa: 2 694
Sijoitus SEA ▼ 13 sijaa
#974
Arabiemiirikunnat 4. sija maassa Arabiemiirikunnat
30 pv · aiemmin #961 · paras #928
Viimeksi päivitetty:

Miten Tr0llGoat pelaa?

Rating 1,10 (6 matsista) K/R 0,81 ADR 84,5 93 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 108 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (15 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 8 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 43 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 60 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 29 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 1,1 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,14 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 24 %
AWP-osuus killeistä 1 % ei vertailua
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 parempi kuin 77 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,9 % ei vertailua
3K-kierrokset 4,2 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 87 %
4K:t ja acet 0x 4K, 0 acea 15 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 71 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 23 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 2,6 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,10 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö Tr0llGoat, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 16 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 54 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,80
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: helmikuu 2026, 0,90.

Kuvio

Viimeisen 111 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −75 ELO
25 matsia · 32 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +22 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää Tr0llGoat päivän 5. matsista alkaen: −75 ELO, 32 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,30 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 111 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 239
44 % parempi kuin 21 %
0,77 parempi kuin 61 %
80,4 parempi kuin 45 %
1,09 parempi kuin 63 %
46 % 165 duellista parempi kuin 20 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 36 %
Mirage32
50 % parempi kuin 39 %
0,75 tasan keskiarvossa
82,0 parempi kuin 53 %
1,04 parempi kuin 48 %
48 % 118 duellista parempi kuin 27 %
55 % 20 tilanteesta parempi kuin 89 %
Ancient12
33 % -
0,79 -
83,2 -
1,02-
42 % 53 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Anubis9
67 % -
0,74 -
84,3 -
1,01-
67 % 30 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache9
33 % -
0,68 -
74,4 -
0,92-
55 % 42 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Inferno9
22 % -
0,70 -
82,0 -
1,00-
44 % 36 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Tr0llGoat

93 matsissa Tr0llGoat saa K/R 0,81 ja ADR 84,5; ratingin sisältävissä 6 matsissa rating on 1,10. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,14. Se on parempi kuin 77 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 50 % voittoprosentilla 32 matsissa. 42/108 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 42 matsissa alle 0,90. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää Tr0llGoat päivän 5. matsista alkaen (−75 ELO, voittoprosentti 32 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+47 ELO, voittoprosentti 44 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 48 % winrate, +54 ELO. Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.