Toutmahh

Belgia
FACEITissa 2017 alkaen 275 matsia kirjattu 41 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 132
3 080
Huippu 30 pv: 3 081
Sijoitus EU ▲ 1 648 sijaa
#5 918
Belgia 25. sija maassa Belgia
30 pv · aiemmin #7 566 · paras #5 299
Viimeksi päivitetty:

Miten Toutmahh pelaa?

Rating 1,04 (274 matsista) K/R 0,72 ADR 76,5 275 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 37 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 274 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (206 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 39 %−1 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,6 · Ø 1,5 parempi kuin 90 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,05 ja siten tasan keskiarvossa (1,05).

Headshot-prosentti 53 %0 Pp. · Ø 53 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 52 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 6 275 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,9 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,6 %+0,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 32 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 42x 4K, 12 acea 206 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,2 · Ø 3,9 parempi kuin 16 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,02 · Ø 0,32 parempi kuin 56 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +6,5, Headshotit +4 Pp., Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
ELO −99

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,67). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 275 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −352 ELO
96 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −331 ELO
54 matsia · 35 % voittoprosentti
Maanantaisin −81 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää Toutmahh mapilla Dust 2: −352 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,50 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Vertigo

Mapit tarkemmin

viimeisen 275 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 296
43 % parempi kuin 13 %
0,68 parempi kuin 16 %
72,0 parempi kuin 8 %
0,99 parempi kuin 22 %
52 % 376 duellista parempi kuin 47 %
30 % 70 tilanteesta parempi kuin 26 %
Anubis69
54 % parempi kuin 47 %
0,76 parempi kuin 53 %
80,4 parempi kuin 43 %
1,11 parempi kuin 64 %
55 % 256 duellista parempi kuin 64 %
47 % 60 tilanteesta parempi kuin 71 %
Inferno43
65 % parempi kuin 60 %
0,75 parempi kuin 36 %
79,9 parempi kuin 29 %
1,06 parempi kuin 32 %
52 % 174 duellista parempi kuin 27 %
42 % 33 tilanteesta parempi kuin 58 %
Nuke36
58 % parempi kuin 49 %
0,75 parempi kuin 42 %
80,8 parempi kuin 43 %
1,07 parempi kuin 47 %
40 % 135 duellista parempi kuin 3 %
38 % 21 tilanteesta parempi kuin 44 %
Cache29
45 % parempi kuin 11 %
0,65 parempi kuin 3 %
69,9 parempi kuin 2 %
0,93 parempi kuin 5 %
56 % 98 duellista parempi kuin 55 %
33 % 21 tilanteesta parempi kuin 38 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Toutmahh

275 matsissa Toutmahh saa K/R 0,72 ja ADR 76,5; ratingin sisältävissä 274 matsissa rating on 1,04. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,7. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 65 % voittoprosentilla 43 matsissa. 108/274 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 106 matsissa alle 0,90. 206 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 12 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää Toutmahh mapilla Dust 2 (−352 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+195 ELO, voittoprosentti 54 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +111 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +6,5, Headshotit +4 Pp., Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: ELO −99. Viimeiset 30 päivää: 41 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +139.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.