ToniDare

Venäjä
FACEITissa 2019 alkaen 97 matsia kirjattu 40 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 452
3 661
Huippu 30 pv: 3 661
Sijoitus EU ▲ 1 144 sijaa
#569
Venäjä 172. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #1 713 · paras #488
Viimeksi päivitetty:

Miten ToniDare pelaa?

Rating 1,00 (40 matsista) K/R 0,71 ADR 76,8 97 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 7 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 139 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 19 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (40 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
Entry-duellit voitettu 50 %−5 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 13 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+11 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 92 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 6 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 89 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,04 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,12).

Headshot-prosentti 56 %+3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 58 %
AWP-osuus killeistä 8 %−6 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 53 %
K/D 1,04−0,08 · Ø 1,12 parempi kuin 14 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 5 174 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,6).

2K-kierrokset 13,2 %−1,4 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 15 %
3K-kierrokset 4,1 %−0,5 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 23 %
MVP:t per matsi 2,1−0,5 · Ø 2,6 parempi kuin 5 %
4K:t ja acet 2x 4K, 1 ace 40 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,56 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,35).

Utility, joka osuu 40 %+6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 89 %
Utility-damage per kierros 6,0+2,1 · Ø 3,9 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,56+0,21 · Ø 0,35 parempi kuin 95 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−2 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 62 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Headshotit +20 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +123
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,04, ADR −4,4

loka 2026 vs. kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,73). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 174 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −89 ELO
28 matsia · 57 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa +52 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +59 ELO, voittoprosentti 50 %
Sunnuntaisin +31 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää ToniDare mapilla Ancient: −89 ELO, 57 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 174 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage78
49 % parempi kuin 14 %
0,70 parempi kuin 8 %
75,1 parempi kuin 5 %
0,99 parempi kuin 8 %
43 % 223 duellista parempi kuin 2 %
47 % 36 tilanteesta parempi kuin 75 %
Ancient28
57 % parempi kuin 44 %
0,73 parempi kuin 21 %
80,8 parempi kuin 25 %
1,06 parempi kuin 31 %
52 % 81 duellista parempi kuin 34 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 10 %
Anubis20
50 % parempi kuin 24 %
0,66 parempi kuin 6 %
74,4 parempi kuin 7 %
0,93 parempi kuin 5 %
59 % 70 duellista parempi kuin 75 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 28 %
Dust 217
71 % parempi kuin 89 %
0,69 parempi kuin 8 %
74,3 parempi kuin 5 %
1,06 parempi kuin 25 %
50 % 72 duellista parempi kuin 23 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 86 %
Nuke16
75 % parempi kuin 96 %
0,72 parempi kuin 29 %
77,1 parempi kuin 23 %
1,10-
51 % 47 duellista parempi kuin 42 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 10 %
Inferno8
38 % -
0,69 -
72,0 -
1,14-
46 % 26 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache7
71 % -
0,79 -
85,3 -
1,08-
68 % 25 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ToniDare

97 matsissa ToniDare saa K/R 0,71 ja ADR 76,8; ratingin sisältävissä 40 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 50 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 76,8. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 75 % voittoprosentilla 16 matsissa. 56/139 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 56 matsissa alle 0,90. 40 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää ToniDare mapilla Ancient (−89 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+59 ELO, voittoprosentti 50 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 69 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +20 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +123. Heikentynyt: K/R −0,04, ADR −4,4. Viimeiset 30 päivää: 40 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +99.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.