Tomek229

Puola
FACEITissa 2014 alkaen 152 matsia kirjattu
ELO
2 382
Huippu viimeisen 152 matsin ajalta: 2 382
Sijoitus EU
#77 764
Puola 3 959. sija maassa Puola
Viimeksi päivitetty:

Miten Tomek229 pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 85,1 152 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 72 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 152 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (76 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

63 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 63 %+12 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 99 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

11 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 11 %−11 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 3 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 44 %−6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 parempi kuin 77 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 152 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 15,1 %+1,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 83 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 11x 4K, 1 ace 76 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,40 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,20,0 · Ø 4,2 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,11 · Ø 0,29 parempi kuin 79 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp., ELO +180
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,80, Rating kohdassa 1,11, ADR kohdassa 85,8
▼ Huonontunut
Winrate −5 Pp.

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,78). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 152 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −36 ELO
34 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −29 ELO
47 matsia · 51 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −36 ELO, voittoprosentti 48 %
Maanantaisin −2 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää Tomek229 päivän 1. matsissa: −36 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 152 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage47
51 % parempi kuin 46 %
0,79 parempi kuin 69 %
84,4 parempi kuin 66 %
1,08 parempi kuin 63 %
60 % 183 duellista parempi kuin 90 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 53 %
Dust 227
56 % parempi kuin 66 %
0,75 tasan keskiarvossa
80,9 parempi kuin 48 %
1,07 parempi kuin 60 %
46 % 76 duellista parempi kuin 23 %
50 % 26 tilanteesta parempi kuin 81 %
Ancient22
55 % parempi kuin 60 %
0,74 parempi kuin 47 %
84,1 parempi kuin 62 %
1,01 parempi kuin 42 %
48 % 108 duellista parempi kuin 29 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 69 %
Anubis15
47 % parempi kuin 31 %
0,89 parempi kuin 94 %
94,6 parempi kuin 94 %
1,24 parempi kuin 93 %
60 % 70 duellista parempi kuin 87 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 18 %
Cache13
69 % -
0,90 -
97,5 -
1,26-
57 % 53 duellista -
36 % 11 tilanteesta -
Inferno12
50 % -
0,67 -
68,8 -
0,95-
44 % 39 duellista -
42 % 12 tilanteesta -
Nuke12
50 % -
0,85 -
89,6 -
1,17-
62 % 69 duellista -
56 % 9 tilanteesta -
Vertigo4
100 % -
0,95 -
87,8 -
1,35-
80 % 15 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Tomek229

152 matsissa Tomek229 pyörii K/R 0,79, ADR 85,1 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 63 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 69 % voittoprosentilla 13 matsissa. 68/152 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 49 matsissa alle 0,90. 76 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää Tomek229 päivän 1. matsissa (−36 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+55 ELO, voittoprosentti 55 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp., ELO +180. Heikentynyt: Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,80, Rating kohdassa 1,11, ADR kohdassa 85,8.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.