TomJESUS

Brasilia
FACEITissa 2020 alkaen 213 matsia kirjattu 42 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 91
2 378
Huippu 30 pv: 2 378
Sijoitus SA ▲ 674 sijaa
#1 843
Brasilia 1 196. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #2 517 · paras #1 813
Viimeksi päivitetty:

Miten TomJESUS pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 86,9 213 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 213 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 17 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (139 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 29 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 88 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,06 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 parempi kuin 56 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 5 213 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 15,1 %+1,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 83 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 34x 4K, 1 ace 139 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

42 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 42 %+7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 91 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 78 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,04 · Ø 0,29 parempi kuin 62 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +104
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,08, ADR kohdassa 86,7, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,78. Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 213 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −55 ELO
38 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −30 ELO
35 matsia · 51 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −23 ELO, voittoprosentti 47 %
Keskiviikkoisin −1 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää TomJESUS päivän 2. matsissa: −55 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,95 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 213 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage61
38 % parempi kuin 8 %
0,71 parempi kuin 33 %
81,2 parempi kuin 50 %
0,97 parempi kuin 27 %
47 % 316 duellista parempi kuin 25 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 65 %
Dust 239
59 % parempi kuin 75 %
0,83 parempi kuin 83 %
89,2 parempi kuin 83 %
1,17 parempi kuin 85 %
54 % 205 duellista parempi kuin 65 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 68 %
Ancient35
51 % parempi kuin 46 %
0,81 parempi kuin 77 %
92,8 parempi kuin 90 %
1,09 parempi kuin 68 %
44 % 167 duellista parempi kuin 13 %
21 % 19 tilanteesta parempi kuin 13 %
Anubis30
63 % parempi kuin 82 %
0,80 parempi kuin 73 %
88,1 parempi kuin 80 %
1,11 parempi kuin 71 %
54 % 141 duellista parempi kuin 63 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 37 %
Inferno19
68 % parempi kuin 86 %
0,80 parempi kuin 68 %
88,8 parempi kuin 76 %
1,14 parempi kuin 72 %
53 % 85 duellista parempi kuin 44 %
75 % 4 tilanteesta parempi kuin 98 %
Cache14
29 % -
0,72 -
84,1 -
0,95-
36 % 39 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Nuke14
64 % -
0,80 -
87,4 -
1,13-
58 % 60 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa TomJESUS

213 matsissa TomJESUS pyörii K/R 0,78, ADR 86,9 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 42 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 68 % voittoprosentilla 19 matsissa. 90/213 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 70 matsissa alle 0,90. 139 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää TomJESUS päivän 2. matsissa (−55 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+108 ELO, voittoprosentti 63 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +13 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +104. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,08, ADR kohdassa 86,7, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 42 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +70.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.