Tom1_

Argentiina
FACEITissa 2017 alkaen 255 matsia kirjattu 54 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 42
1 970
Huippu 30 pv: 2 093
Sijoitus SA ▼ 2 246 sijaa
#7 325
30 pv · aiemmin #5 079 · paras #4 360
Viimeksi päivitetty:

Miten Tom1_ pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 76,4 253 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 253 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 28 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (203 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 68 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 16 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (48 %).

Headshot-prosentti 45 %−3 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 31 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 40 %
K/D 0,96−0,05 · Ø 1,01 parempi kuin 33 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 6 253 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,0 %).

2K-kierrokset 13,3 %+0,1 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 56 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,5 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 32 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 23x 4K, 1 ace 203 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,38 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,7+0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 65 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,11 · Ø 0,27 parempi kuin 77 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +7,7, Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 1 970
▼ Huonontunut
Winrate −12 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,64). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 253 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −21 ELO
27 matsia · 67 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −2 ELO
21 matsia · 33 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +8 ELO
65 matsia · 43 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Tom1_ mapilla Nuke: −21 ELO, 67 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 253 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage90
53 % parempi kuin 58 %
0,69 parempi kuin 32 %
76,8 parempi kuin 36 %
0,96 parempi kuin 33 %
49 % 461 duellista parempi kuin 43 %
43 % 63 tilanteesta parempi kuin 64 %
Dust 270
47 % parempi kuin 37 %
0,72 tasan keskiarvossa
80,8 parempi kuin 56 %
1,00 parempi kuin 48 %
50 % 332 duellista tasan keskiarvossa
51 % 37 tilanteesta parempi kuin 85 %
Nuke27
67 % parempi kuin 85 %
0,64 parempi kuin 5 %
71,9 parempi kuin 7 %
0,91 parempi kuin 9 %
49 % 140 duellista parempi kuin 30 %
35 % 26 tilanteesta parempi kuin 38 %
Anubis21
33 % parempi kuin 6 %
0,61 parempi kuin 5 %
67,5 parempi kuin 3 %
0,90 parempi kuin 12 %
41 % 86 duellista parempi kuin 6 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 64 %
Inferno17
47 % parempi kuin 28 %
0,59 parempi kuin 3 %
66,2 parempi kuin 2 %
0,85 parempi kuin 5 %
40 % 78 duellista parempi kuin 8 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 7 %
Cache13
54 % -
0,71 -
75,3 -
1,02-
57 % 49 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Ancient12
67 % -
0,77 -
89,0 -
1,07-
59 % 66 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Vertigo3
33 % -
0,61 -
73,5 -
0,84-
36 % 11 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Tom1_

253 matsissa Tom1_ pyörii K/R 0,68, ADR 76,4 ja rating 0,96. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 27 matsissa. 81/253 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 118 matsissa alle 0,90. 203 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää Tom1_ mapilla Nuke (−21 ELO, voittoprosentti 67 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+93 ELO, voittoprosentti 47 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −45 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +7,7, Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Winrate −12 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 1 970. Viimeiset 30 päivää: 54 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +2.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.