ToODyka

Unkari
249 matsia kirjattu 63 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten ToODyka pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 78,8 249 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 249 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 25 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (181 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 20 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 89 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 69 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 31 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

38 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 38 %−9 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 11 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 13 %
K/D 0,91−0,07 · Ø 0,98 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 9 249 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,7 %−0,2 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,2 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 41 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 26 %
4K:t ja acet 29x 4K, 0 acea 181 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,44 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,26).

Utility, joka osuu 35 %−1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 51 %
Utility-damage per kierros 5,7+1,6 · Ø 4,1 parempi kuin 84 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,18 · Ø 0,26 parempi kuin 87 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 34 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
ADR +4,0, ELO +134
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,94
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,66). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 249 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −121 ELO
58 matsia · 55 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −90 ELO
58 matsia · 55 % voittoprosentti
Lauantaisin +32 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää ToODyka mapilla Mirage: −121 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,92 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 249 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 258
55 % parempi kuin 67 %
0,68 parempi kuin 31 %
78,7 parempi kuin 46 %
0,96 parempi kuin 37 %
49 % 261 duellista parempi kuin 44 %
42 % 26 tilanteesta parempi kuin 61 %
Mirage58
55 % parempi kuin 68 %
0,67 parempi kuin 29 %
78,1 parempi kuin 49 %
0,92 parempi kuin 23 %
43 % 291 duellista parempi kuin 16 %
48 % 25 tilanteesta parempi kuin 76 %
Ancient49
49 % parempi kuin 45 %
0,67 parempi kuin 20 %
78,5 parempi kuin 40 %
0,91 parempi kuin 19 %
43 % 247 duellista parempi kuin 12 %
48 % 23 tilanteesta parempi kuin 73 %
Inferno32
53 % parempi kuin 59 %
0,67 parempi kuin 30 %
77,7 parempi kuin 43 %
0,91 parempi kuin 24 %
47 % 166 duellista parempi kuin 34 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 46 %
Anubis23
57 % parempi kuin 68 %
0,64 parempi kuin 13 %
76,2 parempi kuin 31 %
0,90 parempi kuin 17 %
41 % 110 duellista parempi kuin 7 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 25 %
Nuke17
47 % parempi kuin 33 %
0,74 tasan keskiarvossa
84,9 parempi kuin 69 %
0,99 parempi kuin 38 %
48 % 91 duellista parempi kuin 31 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 91 %
Cache11
64 % -
0,71 -
85,0 -
0,97-
49 % 41 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ToODyka

249 matsissa ToODyka pyörii K/R 0,68, ADR 78,8 ja rating 0,93. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 38 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 66/249 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 126 matsissa alle 0,90. 181 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää ToODyka mapilla Mirage (−121 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+183 ELO, voittoprosentti 66 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, +183 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +4,0, ELO +134. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,94. Viimeiset 30 päivää: 63 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +128.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.