ToLiK_2016

Venäjä
FACEITissa 2019 alkaen 122 matsia kirjattu 29 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten ToLiK_2016 pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 74,5 122 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 25 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 122 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (80 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 1 %
Entry-duellit voitettu 40 %−10 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 1 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 21 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 21 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 49 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 43 %−4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 27 %
AWP-osuus killeistä 4 %−6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 27 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 parempi kuin 33 %
Pistoolikillit per matsi 2,3

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 11,0 %−2,1 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 8 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 24 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 36 %
4K:t ja acet 8x 4K, 1 ace 80 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,08 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,27).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 70 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,08−0,19 · Ø 0,27 parempi kuin 5 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 85 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
ELO +97
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 73,5
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,06, Headshotit −2 Pp., Winrate −9 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,69). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 122 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −61 ELO
38 matsia · 53 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −22 ELO
31 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −114 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää ToLiK_2016 mapilla Mirage: −61 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,83 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 122 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage38
53 % parempi kuin 60 %
0,64 parempi kuin 11 %
70,3 parempi kuin 9 %
0,93 parempi kuin 24 %
44 % 99 duellista parempi kuin 18 %
42 % 31 tilanteesta parempi kuin 59 %
Dust 231
52 % parempi kuin 54 %
0,65 parempi kuin 15 %
75,2 parempi kuin 26 %
0,90 parempi kuin 14 %
42 % 100 duellista parempi kuin 11 %
21 % 19 tilanteesta parempi kuin 11 %
Anubis12
58 % -
0,77 -
84,9 -
1,10-
50 % 36 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Inferno10
30 % -
0,66 -
71,4 -
0,94-
48 % 29 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Nuke10
50 % -
0,72 -
78,1 -
0,97-
42 % 19 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Ancient9
44 % -
0,66 -
74,8 -
0,99-
59 % 22 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Cache7
71 % -
0,69 -
75,0 -
1,03-
25 % 20 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Overpass5
40 % -
0,68 -
76,5 -
0,91-
57 % 14 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ToLiK_2016

122 matsissa ToLiK_2016 pyörii K/R 0,67, ADR 74,5 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 58 % voittoprosentilla 12 matsissa. 34/122 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 56 matsissa alle 0,90. 80 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää ToLiK_2016 mapilla Mirage (−61 ELO, voittoprosentti 53 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +97. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,06, Headshotit −2 Pp., Winrate −9 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 73,5. Viimeiset 30 päivää: 29 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −69.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.