Tirlexx

USA
FACEITissa 2024 alkaen 392 matsia kirjattu 136 matsia 30 päivässä
ELO
2 884
Huippu 30 pv: 3 006
Sijoitus NA ▲ 598 sijaa
#399
USA 220. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #997 · paras #390
Viimeksi päivitetty:

Miten Tirlexx pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 84,7 392 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 392 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (335 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 94 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 79 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %−1 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 23 %
AWP-osuus killeistä 35 %+23 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 97 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 parempi kuin 61 %
Pistoolikillit per matsi 3,7
Veitsikillit 7 392 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,0 %+0,4 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 56 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,7 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 77 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 79 %
4K:t ja acet 81x 4K, 7 acea 335 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,0).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 26 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,4 · Ø 4,0 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,12 · Ø 0,31 parempi kuin 82 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., ELO +157
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,11, ADR kohdassa 84,8, Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,77). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 392 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −177 ELO
39 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −102 ELO
67 matsia · 46 % voittoprosentti
Perjantaisin −117 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää Tirlexx mapilla Anubis: −177 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage
  4. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,33 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 392 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2128
59 % parempi kuin 71 %
0,85 parempi kuin 86 %
92,5 parempi kuin 90 %
1,20 parempi kuin 86 %
63 % 769 duellista parempi kuin 93 %
39 % 77 tilanteesta parempi kuin 51 %
Mirage100
53 % tasan keskiarvossa
0,76 tasan keskiarvossa
81,2 parempi kuin 46 %
1,06 tasan keskiarvossa
52 % 584 duellista tasan keskiarvossa
47 % 55 tilanteesta parempi kuin 75 %
Ancient67
46 % parempi kuin 24 %
0,75 tasan keskiarvossa
78,0 parempi kuin 28 %
1,03 parempi kuin 42 %
53 % 337 duellista parempi kuin 55 %
38 % 53 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis39
49 % parempi kuin 32 %
0,78 parempi kuin 64 %
83,8 parempi kuin 61 %
1,10 parempi kuin 65 %
49 % 255 duellista parempi kuin 31 %
32 % 25 tilanteesta parempi kuin 32 %
Inferno32
59 % parempi kuin 52 %
0,77 parempi kuin 44 %
85,8 parempi kuin 55 %
1,08 parempi kuin 39 %
53 % 205 duellista parempi kuin 38 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 41 %
Cache12
33 % -
0,75 -
80,6 -
1,03-
51 % 73 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Nuke9
56 % -
0,76 -
80,7 -
1,08-
57 % 47 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Vertigo4
25 % -
0,72 -
79,9 -
1,03-
57 % 23 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Tirlexx

392 matsissa Tirlexx pyörii K/R 0,79, ADR 84,7 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,6. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 59 % voittoprosentilla 128 matsissa. 192/392 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 107 matsissa alle 0,90. 335 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 81x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää Tirlexx mapilla Anubis (−177 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+252 ELO, voittoprosentti 59 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +157. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,11, ADR kohdassa 84,8, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 136 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −63.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.