Tippy_Tap

Antarktis
76 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Tippy_Tap pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,71 ADR 75,3 76 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 79 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 76 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 5. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (56 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 700 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 5 %
Entry-duellit voitettu 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 76 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 93 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 74 %
Clutch-killit per matsi 2,4+0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 95 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,08 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,97).

Headshot-prosentti 46 %+2 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 64 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 9 %
K/D 1,08+0,11 · Ø 0,97 parempi kuin 89 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,5 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (3,7 %).

2K-kierrokset 12,6 %−0,1 Pp. · Ø 12,7 % parempi kuin 47 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,2 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 45 %
MVP:t per matsi 2,10,0 · Ø 2,1 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 6x 4K, 0 acea 56 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 65 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 43 %+8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,5 · Ø 4,1 parempi kuin 44 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,15 · Ø 0,25 parempi kuin 12 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−8 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., Winrate +11 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 74,5
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

syys - loka 2026 vs. kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,71). Tasan keskiarvossa (0,70).

Kuvio

Viimeisen 76 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −26 ELO
20 matsia · 35 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Tippy_Tap mapilla Mirage: −26 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,67 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 76 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage20
35 % parempi kuin 10 %
0,67 parempi kuin 35 %
74,7 parempi kuin 34 %
0,95 parempi kuin 45 %
51 % 65 duellista parempi kuin 63 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 48 %
Dust 218
44 % parempi kuin 33 %
0,63 parempi kuin 17 %
69,1 parempi kuin 10 %
0,97 parempi kuin 48 %
43 % 40 duellista parempi kuin 19 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 74 %
Anubis11
64 % -
0,77 -
76,1 -
1,15-
54 % 28 duellista -
50 % 12 tilanteesta -
Ancient9
33 % -
0,81 -
85,7 -
1,12-
55 % 22 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Nuke7
43 % -
0,64 -
66,2 -
0,91-
45 % 11 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Cache5
80 % -
0,79 -
84,9 -
1,13-
63 % 16 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Inferno5
20 % -
0,83 -
82,8 -
1,21-
36 % 11 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Tippy_Tap

76 matsissa Tippy_Tap pyörii K/R 0,71, ADR 75,3 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 65 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 31/76 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 26 matsissa alle 0,90. 56 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää Tippy_Tap mapilla Mirage (−26 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+25 ELO, voittoprosentti 52 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 52 % winrate, +25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., Winrate +11 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 74,5. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.