TiJuanSs

Japani
FACEITissa 2026 alkaen 356 matsia kirjattu 84 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten TiJuanSs pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,1 356 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 356 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (256 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 35 %
Entry-duellit voitettu 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 71 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

42 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 71 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 56 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

33 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 33 %−14 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 3 %
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 66 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 parempi kuin 67 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 6 356 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,2 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 12,2 %−0,7 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,4 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 66 %
4K:t ja acet 44x 4K, 2 acea 256 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,56 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,26).

Utility, joka osuu 32 %−4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,4 · Ø 4,1 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,56+0,30 · Ø 0,26 parempi kuin 96 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 73 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., ELO +216
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 79,2, Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,71). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 356 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −86 ELO
126 matsia · 54 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −67 ELO
23 matsia · 39 % voittoprosentti
Tiistaisin +4 ELO, voittoprosentti 24 %

Eniten ELOa menettää TiJuanSs mapilla Dust 2: −86 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,77 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 356 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2126
54 % parempi kuin 64 %
0,73 parempi kuin 57 %
79,2 parempi kuin 50 %
1,02 parempi kuin 60 %
52 % 500 duellista parempi kuin 62 %
43 % 86 tilanteesta parempi kuin 64 %
Mirage83
47 % parempi kuin 39 %
0,72 parempi kuin 55 %
79,5 parempi kuin 56 %
1,00 parempi kuin 57 %
55 % 301 duellista parempi kuin 79 %
40 % 58 tilanteesta parempi kuin 57 %
Anubis72
50 % parempi kuin 42 %
0,71 tasan keskiarvossa
79,6 parempi kuin 53 %
1,03 parempi kuin 62 %
48 % 270 duellista parempi kuin 39 %
40 % 55 tilanteesta parempi kuin 53 %
Inferno48
54 % parempi kuin 63 %
0,69 parempi kuin 39 %
76,2 parempi kuin 34 %
0,96 parempi kuin 38 %
51 % 202 duellista parempi kuin 54 %
39 % 28 tilanteesta parempi kuin 52 %
Nuke23
39 % parempi kuin 12 %
0,75 parempi kuin 58 %
79,8 parempi kuin 45 %
1,00 parempi kuin 41 %
58 % 83 duellista parempi kuin 86 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 67 %
Ancient3
33 % -
0,91 -
93,0 -
1,19-
46 % 13 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa TiJuanSs

356 matsissa TiJuanSs pyörii K/R 0,72, ADR 79,1 ja rating 1,01. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 33 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 54 % voittoprosentilla 48 matsissa. 123/356 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 143 matsissa alle 0,90. 256 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 44x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää TiJuanSs mapilla Dust 2 (−86 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+113 ELO, voittoprosentti 54 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +76 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +216. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 79,2, Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 84 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −150.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.