TiIt

Ruotsi
149 matsia kirjattu 31 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 106
2 701
Huippu 30 pv: 2 701
Sijoitus EU
#25 782
Ruotsi 744. sija maassa Ruotsi
Viimeksi päivitetty:

Miten TiIt pelaa?

Rating 1,11 K/R 0,77 ADR 80,9 149 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 73 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 149 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (103 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 26 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 86 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 34 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 parempi kuin 79 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 1 149 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 54 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 37 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 64 %
4K:t ja acet 18x 4K, 3 acea 103 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,0 · Ø 4,1 parempi kuin 24 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,05 · Ø 0,30 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
ELO +310
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −4,8, Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,83). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 149 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −71 ELO
59 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −23 ELO
21 matsia · 43 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −48 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää TiIt päivän 1. matsissa: −71 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,29 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 149 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 235
51 % parempi kuin 43 %
0,73 parempi kuin 41 %
76,7 parempi kuin 26 %
1,03 parempi kuin 43 %
50 % 116 duellista parempi kuin 39 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 75 %
Anubis30
57 % parempi kuin 66 %
0,80 parempi kuin 74 %
82,9 parempi kuin 58 %
1,14 parempi kuin 78 %
52 % 128 duellista tasan keskiarvossa
36 % 25 tilanteesta parempi kuin 42 %
Mirage28
50 % parempi kuin 39 %
0,72 parempi kuin 37 %
76,7 parempi kuin 26 %
1,02 parempi kuin 41 %
57 % 111 duellista parempi kuin 79 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 43 %
Ancient21
43 % parempi kuin 20 %
0,79 parempi kuin 65 %
84,7 parempi kuin 60 %
1,12 parempi kuin 72 %
44 % 72 duellista parempi kuin 11 %
9 % 11 tilanteesta parempi kuin 3 %
Inferno21
67 % parempi kuin 81 %
0,86 parempi kuin 79 %
88,6 parempi kuin 66 %
1,26 parempi kuin 86 %
56 % 85 duellista parempi kuin 61 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 86 %
Cache8
75 % -
0,83 -
77,4 -
1,24-
41 % 39 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,67 -
74,1 -
0,88-
58 % 12 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa TiIt

149 matsissa TiIt pyörii K/R 0,77, ADR 80,9 ja rating 1,11. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 67 % voittoprosentilla 21 matsissa. 74/149 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 39 matsissa alle 0,90. 103 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää TiIt päivän 1. matsissa (−71 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+138 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +105 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +310. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −4,8, Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 31 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +56.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.