ThurnaX

Ranska
FACEITissa 2018 alkaen 282 matsia kirjattu 58 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 207
2 676
Huippu 30 pv: 2 676
Sijoitus EU
#28 181
Ranska 568. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten ThurnaX pelaa?

Rating 1,06 (235 matsista) K/R 0,78 ADR 86,1 282 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 56 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 235 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (223 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 74 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 40 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 86 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 44 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 parempi kuin 57 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 6 282 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 56 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 67 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 74 %
4K:t ja acet 46x 4K, 2 acea 223 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 85 %
Utility-damage per kierros 5,4+1,3 · Ø 4,1 parempi kuin 82 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,11 · Ø 0,30 parempi kuin 79 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 26 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 85,7, ELO kohdassa 2 621
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,81). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 282 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Perjantaisin −19 ELO, voittoprosentti 35 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 282 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 297
47 % parempi kuin 30 %
0,77 parempi kuin 61 %
84,5 parempi kuin 65 %
1,04 parempi kuin 47 %
55 % 343 duellista parempi kuin 67 %
47 % 51 tilanteesta parempi kuin 75 %
Anubis69
58 % parempi kuin 67 %
0,79 parempi kuin 70 %
86,7 parempi kuin 76 %
1,07 parempi kuin 57 %
59 % 249 duellista parempi kuin 85 %
40 % 25 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno48
50 % parempi kuin 28 %
0,76 parempi kuin 49 %
88,3 parempi kuin 65 %
1,07 parempi kuin 44 %
52 % 192 duellista parempi kuin 32 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 55 %
Cache24
75 % -
0,85 -
93,4 -
1,19-
51 % 116 duellista -
60 % 10 tilanteesta -
Nuke19
37 % parempi kuin 7 %
0,82 parempi kuin 73 %
88,8 parempi kuin 77 %
1,13-
52 % 73 duellista parempi kuin 47 %
0 % 3 tilanteesta parempi kuin 1 %
Ancient10
50 % -
0,87 -
93,4 -
1,04-
57 % 44 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Mirage10
40 % -
0,54 -
62,2 -
0,73-
56 % 25 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Overpass3
0 % -
0,63 -
65,5 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ThurnaX

282 matsissa ThurnaX saa K/R 0,78 ja ADR 86,1; ratingin sisältävissä 235 matsissa rating on 1,06. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 57 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 75 % voittoprosentilla 24 matsissa. 100/235 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 78 matsissa alle 0,90. 223 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 46x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,19. Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+213 ELO, voittoprosentti 58 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +213 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 85,7, ELO kohdassa 2 621. Viimeiset 30 päivää: 58 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +233.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.