Thesaaa

Australia
FACEITissa 2024 alkaen 542 matsia kirjattu 146 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 404
2 217
Huippu 30 pv: 2 217
Sijoitus OCE ▲ 372 sijaa
#655
Australia 364. sija maassa Australia
30 pv · aiemmin #1 027 · paras #395
Viimeksi päivitetty:

Miten Thesaaa pelaa?

Rating 1,05 (426 matsista) K/R 0,74 ADR 81,4 542 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 426 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (358 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

41 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 48 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,04 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 29 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 parempi kuin 56 %
Pistoolikillit per matsi 2,9 viimeisen 426 ajalta
Veitsikillit 17 426 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,5 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,9 %+0,6 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 62 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 69 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 65x 4K, 8 acea 358 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 71 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 42 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 47 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,01 · Ø 0,28 parempi kuin 49 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 61 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +8,2, Headshotit +2 Pp., Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
ELO −252

elo - loka 2026 vs. huhti - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,70). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 426 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −98 ELO
91 matsia · 51 % voittoprosentti
Mapilla Cache −69 ELO
34 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −90 ELO, voittoprosentti 45 %
Maanantaisin −177 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää Thesaaa mapilla Ancient: −98 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 426 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage106
52 % tasan keskiarvossa
0,72 parempi kuin 42 %
78,5 parempi kuin 40 %
0,99 parempi kuin 39 %
48 % 476 duellista parempi kuin 34 %
41 % 61 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient91
51 % parempi kuin 49 %
0,79 parempi kuin 71 %
86,5 parempi kuin 75 %
1,11 parempi kuin 75 %
54 % 461 duellista parempi kuin 66 %
38 % 61 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 283
46 % parempi kuin 30 %
0,74 tasan keskiarvossa
80,6 parempi kuin 48 %
1,04 parempi kuin 53 %
50 % 388 duellista parempi kuin 42 %
35 % 52 tilanteesta parempi kuin 44 %
Anubis59
66 % parempi kuin 89 %
0,78 parempi kuin 71 %
87,5 parempi kuin 84 %
1,10 parempi kuin 74 %
53 % 322 duellista parempi kuin 61 %
49 % 43 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache34
41 % -
0,70 -
79,2 -
1,01-
47 % 170 duellista -
32 % 22 tilanteesta -
Inferno34
53 % tasan keskiarvossa
0,75 parempi kuin 62 %
87,1 parempi kuin 75 %
1,07 parempi kuin 64 %
55 % 196 duellista parempi kuin 69 %
50 % 20 tilanteesta parempi kuin 79 %
Nuke17
53 % parempi kuin 45 %
0,77 parempi kuin 55 %
86,7 parempi kuin 70 %
1,06 tasan keskiarvossa
40 % 72 duellista parempi kuin 4 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 86 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Thesaaa

542 matsissa Thesaaa saa K/R 0,74 ja ADR 81,4; ratingin sisältävissä 426 matsissa rating on 1,05. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 66 % voittoprosentilla 59 matsissa. 181/426 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 142 matsissa alle 0,90. 358 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 65x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää Thesaaa mapilla Ancient (−98 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+62 ELO, voittoprosentti 46 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +8,2, Headshotit +2 Pp., Winrate +4 Pp.. Heikentynyt: ELO −252. Viimeiset 30 päivää: 146 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +131.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.