ThermalG

Liettua
89 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten ThermalG pelaa?

Rating 0,98 (61 matsista) K/R 0,72 ADR 81,1 89 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 61 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 8 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (36 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 640 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 48 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 31 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 42 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,97 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (0,96).

Headshot-prosentti 42 %−1 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 50 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 30 %
K/D 0,97+0,01 · Ø 0,96 parempi kuin 65 %
Pistoolikillit per matsi 2,0

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,6 %).

2K-kierrokset 13,5 %+0,9 Pp. · Ø 12,6 % parempi kuin 79 %
3K-kierrokset 5,0 %+1,4 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 2,0−0,1 · Ø 2,1 parempi kuin 50 %
4K:t ja acet 5x 4K, 1 ace 36 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,02 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,23).

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 3,0−0,7 · Ø 3,7 parempi kuin 33 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,02−0,21 · Ø 0,23 parempi kuin 1 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 44 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
Rating +0,10, ADR +4,1
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −101

elo 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,71). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,70).

Kuvio

Viimeisen 89 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −28 ELO
23 matsia · 35 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −28 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää ThermalG mapilla Dust 2: −28 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 89 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 223
35 % parempi kuin 9 %
0,75 parempi kuin 78 %
84,6 parempi kuin 86 %
1,06 parempi kuin 83 %
47 % 57 duellista parempi kuin 36 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 72 %
Mirage19
47 % parempi kuin 41 %
0,62 parempi kuin 17 %
72,5 parempi kuin 27 %
0,80-
32 % 68 duellista parempi kuin 1 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 41 %
Anubis14
50 % -
0,79 -
85,6 -
1,09-
56 % 41 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Inferno10
50 % -
0,83 -
83,2 -
1,04-
59 % 29 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Nuke10
30 % -
0,62 -
78,1 -
0,78-
52 % 29 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Ancient6
50 % -
0,80 -
90,8 -
1,09-
50 % 26 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache4
75 % -
0,72 -
79,9 -
-
-
-
Overpass3
33 % -
0,68 -
67,2 -
0,95-
60 % 5 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ThermalG

89 matsissa ThermalG saa K/R 0,72 ja ADR 81,1; ratingin sisältävissä 61 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,0 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 50 % voittoprosentilla 14 matsissa. 18/61 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 28 matsissa alle 0,90. 36 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää ThermalG mapilla Dust 2 (−28 ELO, voittoprosentti 35 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,10, ADR +4,1. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −101. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.