Test0

Suomi
189 matsia kirjattu
ELO
2 013
Huippu viimeisen 189 matsin ajalta: 2 013
Sijoitus EU
#235 358
Suomi 4 648. sija maassa Suomi
Viimeksi päivitetty:

Miten Test0 pelaa?

Rating 0,82 (179 matsista) K/R 0,55 ADR 61,2 189 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 1 %
0,82
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 36 %
Rating-jakauma 179 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 4 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 45 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (95 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 1 %
Entry-duellit voitettu 40 %−11 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 1 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 46 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,79 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 60 %+11 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 96 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 0,79−0,24 · Ø 1,03 parempi kuin 1 %
Pistoolikillit per matsi 2,0
Veitsikillit 1 189 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 10,5 %−2,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 3 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 7 %
MVP:t per matsi 1,6−0,7 · Ø 2,3 parempi kuin 1 %
4K:t ja acet 11x 4K, 0 acea 95 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,44 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 64 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,15 · Ø 0,29 parempi kuin 85 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 70 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,16, Rating +0,26, ADR +16,0, Headshotit +7 Pp., Winrate +11 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - syys 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,64. Viimeiset 3 kuukautta: 0,60 (alussa 0,44). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 189 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −40 ELO
85 matsia · 47 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −32 ELO
40 matsia · 43 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −33 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää Test0 mapilla Mirage: −40 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 27 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,62 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 189 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage85
47 % parempi kuin 34 %
0,51 parempi kuin 1 %
56,4 parempi kuin 1 %
0,77 parempi kuin 1 %
41 % 206 duellista parempi kuin 7 %
42 % 59 tilanteesta parempi kuin 62 %
Nuke24
50 % parempi kuin 32 %
0,54 parempi kuin 1 %
60,8 parempi kuin 1 %
0,76 parempi kuin 1 %
51 % 51 duellista parempi kuin 39 %
13 % 8 tilanteesta parempi kuin 5 %
Ancient20
65 % parempi kuin 87 %
0,68 parempi kuin 21 %
71,0 parempi kuin 6 %
0,98 parempi kuin 32 %
51 % 41 duellista tasan keskiarvossa
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 41 %
Anubis20
40 % parempi kuin 15 %
0,60 parempi kuin 4 %
68,2 parempi kuin 4 %
0,87 parempi kuin 7 %
39 % 61 duellista parempi kuin 4 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 32 %
Vertigo11
45 % -
0,62 -
67,4 -
0,93-
35 % 20 duellista -
56 % 9 tilanteesta -
Dust 210
60 % -
0,56 -
58,6 -
0,81-
19 % 27 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Inferno9
56 % -
0,65 -
71,5 -
0,94-
57 % 21 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Cache8
50 % -
0,50 -
55,8 -
0,73-
25 % 24 duellista -
0 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Test0

189 matsissa Test0 saa K/R 0,55 ja ADR 61,2; ratingin sisältävissä 179 matsissa rating on 0,82. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,82. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 11,9 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 65 % voittoprosentilla 20 matsissa. 28/179 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (16 %), 114 matsissa alle 0,90. 95 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,92. Eniten ELOa menettää Test0 mapilla Mirage (−40 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+30 ELO, voittoprosentti 65 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 59 % winrate, +3 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,16, Rating +0,26, ADR +16,0, Headshotit +7 Pp., Winrate +11 Pp..

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.