TeiturDK
Miten TeiturDK pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (74 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Vahvuus2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,23 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,02).
Impact
Vahvuus2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELOsyys - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,91). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,23. Viimeiset 3 kuukautta: 1,12 (alussa 1,22). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,02).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 94,5. Viimeiset 3 kuukautta: 81,9 (alussa 90,3). Niukasti keskiarvon yläpuolella (80,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 53 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 51 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 64 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 53 %. Selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 212. Viimeiset 3 kuukautta: 2 069 (alussa 1 966).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 14 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 63 %.
Kuvio
Viimeisen 144 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää TeiturDK päivän 2. matsissa: −23 ELO, 43 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,32 · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Overpass
Mapit tarkemmin
viimeisen 144 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa TeiturDK
144 matsissa TeiturDK saa K/R 0,85 ja ADR 86,0; ratingin sisältävissä 94 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,23. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 18,8 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 66 % voittoprosentilla 41 matsissa. 51/94 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 23 matsissa alle 0,90. 74 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää TeiturDK päivän 2. matsissa (−23 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+25 ELO, voittoprosentti 66 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +103. Heikentynyt: K/R −0,13, Rating −0,10, ADR −8,4. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 50 %, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 49 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos +29.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.