Taz0sS

Puola
FACEITissa 2021 alkaen 202 matsia kirjattu 96 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 292
2 660
Huippu 30 pv: 2 660
Sijoitus EU
#29 958
Puola 1 557. sija maassa Puola
Viimeksi päivitetty:

Miten Taz0sS pelaa?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 91,9 202 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 84 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 202 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Tekee kunnon damagea
Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
DamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 82 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,17 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 40 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 17 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 parempi kuin 83 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Zeus-killit3 202 matsissa
Veitsikillit 5 202 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,9 %+1,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 79 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 92 %
4K:t ja acet 50x 4K, 1 ace 202 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,60 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 7,1+3,0 · Ø 4,1 parempi kuin 96 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,60+0,30 · Ø 0,30 parempi kuin 97 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö Taz0sS, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 202 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,84
elosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,84.

Kuvio

Viimeisen 202 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −54 ELO
33 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −53 ELO
43 matsia · 60 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +35 ELO, voittoprosentti 43 %
Sunnuntaisin −75 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää Taz0sS päivän 3. matsissa: −54 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 54 · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,25 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 202 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage45
62 % parempi kuin 84 %
0,85 parempi kuin 88 %
94,6 parempi kuin 94 %
1,21 parempi kuin 90 %
52 % 209 duellista tasan keskiarvossa
50 % 22 tilanteesta parempi kuin 81 %
Nuke43
60 % parempi kuin 65 %
0,84 parempi kuin 78 %
89,1 parempi kuin 78 %
1,16 parempi kuin 74 %
48 % 207 duellista parempi kuin 26 %
32 % 25 tilanteesta parempi kuin 28 %
Ancient37
46 % parempi kuin 27 %
0,79 parempi kuin 65 %
89,6 parempi kuin 82 %
1,08 parempi kuin 59 %
55 % 136 duellista parempi kuin 65 %
40 % 35 tilanteesta parempi kuin 56 %
Anubis31
52 % parempi kuin 46 %
0,80 parempi kuin 74 %
93,5 parempi kuin 94 %
1,14 parempi kuin 78 %
59 % 66 duellista parempi kuin 85 %
26 % 19 tilanteesta parempi kuin 19 %
Cache29
34 % -
0,82 -
95,3 -
1,13-
56 % 178 duellista -
25 % 12 tilanteesta -
Dust 214
50 % -
0,83 -
88,0 -
1,18-
44 % 32 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
0,65 -
87,8 -
0,89-
71 % 14 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Taz0sS

202 matsissa Taz0sS pyörii K/R 0,82, ADR 91,9 ja rating 1,15. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,1. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 62 % voittoprosentilla 45 matsissa. 113/202 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (56 %), 46 matsissa alle 0,90. 202 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 50x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää Taz0sS päivän 3. matsissa (−54 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+4 ELO, voittoprosentti 52 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, −25 ELO. Viimeiset 30 päivää: 96 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos −99.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.