Taveriitah_
Käyttäjän Taveriitah_ nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten Taveriitah_ pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (180 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
HeikkousEnsimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto45 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).
Aseet ja aim
Keskiverto39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).
Impact
HeikkousTasan 2 killiä 11,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,9 %).
Utility ja deathit
VahvuusDeath 69 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7elo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,65. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,62). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,71).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,91 (alussa 0,88). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,99).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 72,3. Viimeiset 3 kuukautta: 70,8 (alussa 70,7). Selvästi keskiarvon alapuolella (78,8).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 40 %. Viimeiset 3 kuukautta: 39 % (alussa 38 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 51 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 49 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (47 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 2 021. Viimeiset 3 kuukautta: 1 493 (alussa 1 803).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 6 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 59 %.
Kuvio
Viimeisen 225 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Taveriitah_ mapilla Ancient: −198 ELO, 47 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,79 · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 225 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Taveriitah_
225 matsissa Taveriitah_ pyörii K/R 0,63, ADR 70,8 ja rating 0,91. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,2 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 58 % voittoprosentilla 12 matsissa. 53/225 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 120 matsissa alle 0,90. 180 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,93. Eniten ELOa menettää Taveriitah_ mapilla Ancient (−198 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+119 ELO, voittoprosentti 48 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, −103 ELO. Heikentynyt: ELO −310. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,63, Rating kohdassa 0,91, ADR kohdassa 70,8, Headshotit kohdassa 39 %, Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 3 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos −44.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.