Taveriitah_

Dominikaaninen tasavalta
225 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Taveriitah_ pelaa?

Rating 0,91 K/R 0,63 ADR 70,8 225 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 13 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 47 %
Rating-jakauma 225 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 25 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (180 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 3 %
Entry-duellit voitettu 43 %−6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 6 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

45 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 43 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 70 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 39 %−8 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 13 %
K/D 0,91−0,07 · Ø 0,98 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 2 225 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 11,1 %−1,8 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 9 %
3K-kierrokset 2,9 %−0,9 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 11 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 26 %
4K:t ja acet 16x 4K, 2 acea 180 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %0 Pp. · Ø 36 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 5,4+1,3 · Ø 4,1 parempi kuin 79 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,18 · Ø 0,26 parempi kuin 87 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,63, Rating kohdassa 0,91, ADR kohdassa 70,8, Headshotit kohdassa 39 %, Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
ELO −310

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,57
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,65. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,62). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 225 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −198 ELO
59 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −102 ELO
29 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −101 ELO, voittoprosentti 38 %
Tiistaisin −17 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää Taveriitah_ mapilla Ancient: −198 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,79 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 225 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis67
48 % parempi kuin 37 %
0,64 parempi kuin 13 %
73,2 parempi kuin 16 %
0,92 parempi kuin 22 %
45 % 157 duellista parempi kuin 20 %
51 % 49 tilanteesta parempi kuin 84 %
Ancient59
47 % parempi kuin 37 %
0,64 parempi kuin 10 %
70,0 parempi kuin 4 %
0,91 parempi kuin 19 %
47 % 184 duellista parempi kuin 33 %
39 % 46 tilanteesta parempi kuin 53 %
Dust 235
49 % parempi kuin 46 %
0,62 parempi kuin 8 %
68,5 parempi kuin 5 %
0,92 parempi kuin 22 %
39 % 120 duellista parempi kuin 5 %
42 % 26 tilanteesta parempi kuin 61 %
Inferno29
45 % parempi kuin 31 %
0,64 parempi kuin 18 %
71,6 parempi kuin 15 %
0,89 parempi kuin 18 %
42 % 76 duellista parempi kuin 12 %
8 % 13 tilanteesta parempi kuin 3 %
Mirage20
55 % parempi kuin 68 %
0,54 parempi kuin 1 %
62,7 parempi kuin 1 %
0,79 parempi kuin 3 %
36 % 61 duellista parempi kuin 3 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 71 %
Nuke12
58 % -
0,64 -
73,4 -
0,94-
39 % 49 duellista -
42 % 12 tilanteesta -
Vertigo3
33 % -
0,85 -
96,1 -
1,23-
50 % 4 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Taveriitah_

225 matsissa Taveriitah_ pyörii K/R 0,63, ADR 70,8 ja rating 0,91. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,2 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 58 % voittoprosentilla 12 matsissa. 53/225 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 120 matsissa alle 0,90. 180 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,93. Eniten ELOa menettää Taveriitah_ mapilla Ancient (−198 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+119 ELO, voittoprosentti 48 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, −103 ELO. Heikentynyt: ELO −310. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,63, Rating kohdassa 0,91, ADR kohdassa 70,8, Headshotit kohdassa 39 %, Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 3 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos −44.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.