TauruS

Espanja
FACEITissa 2016 alkaen 310 matsia kirjattu 127 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 266
2 911
Huippu 30 pv: 2 944
Sijoitus EU
#11 531
Espanja 98. sija maassa Espanja
Viimeksi päivitetty:

Miten TauruS pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 83,5 310 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 50 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 310 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (249 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 82 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 57 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−7 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 21 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 58 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 75 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 12 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 10 310 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 14,9 %+1,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 76 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 38x 4K, 3 acea 249 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,0).

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 71 %
Utility-damage per kierros 5,4+1,4 · Ø 4,0 parempi kuin 85 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,06 · Ø 0,31 parempi kuin 70 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,05, Winrate +12 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 83,8
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., ELO −110

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,75). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 310 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −184 ELO
50 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Cache −50 ELO
31 matsia · 48 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −7 ELO, voittoprosentti 29 %

Eniten ELOa menettää TauruS mapilla Ancient: −184 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,15 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 310 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage62
60 % parempi kuin 78 %
0,80 parempi kuin 70 %
85,9 parempi kuin 69 %
1,11 parempi kuin 68 %
48 % 315 duellista parempi kuin 25 %
25 % 28 tilanteesta parempi kuin 13 %
Dust 253
51 % parempi kuin 40 %
0,74 parempi kuin 43 %
80,6 parempi kuin 44 %
1,04 parempi kuin 42 %
51 % 237 duellista parempi kuin 43 %
32 % 28 tilanteesta parempi kuin 30 %
Ancient50
40 % parempi kuin 12 %
0,72 parempi kuin 33 %
78,5 parempi kuin 31 %
0,98 parempi kuin 25 %
51 % 293 duellista parempi kuin 43 %
26 % 34 tilanteesta parempi kuin 20 %
Inferno44
52 % parempi kuin 28 %
0,80 parempi kuin 60 %
87,9 parempi kuin 64 %
1,09 parempi kuin 44 %
62 % 245 duellista parempi kuin 84 %
36 % 25 tilanteesta parempi kuin 41 %
Anubis36
47 % parempi kuin 26 %
0,77 parempi kuin 59 %
83,4 parempi kuin 59 %
1,08 parempi kuin 58 %
48 % 162 duellista parempi kuin 26 %
38 % 29 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke34
47 % parempi kuin 21 %
0,78 parempi kuin 53 %
83,7 parempi kuin 55 %
1,09 parempi kuin 52 %
53 % 214 duellista tasan keskiarvossa
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 41 %
Cache31
48 % parempi kuin 24 %
0,79 tasan keskiarvossa
85,5 parempi kuin 52 %
1,06 parempi kuin 34 %
52 % 161 duellista parempi kuin 39 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 37 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa TauruS

310 matsissa TauruS pyörii K/R 0,77, ADR 83,5 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,4. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 60 % voittoprosentilla 62 matsissa. 143/310 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 104 matsissa alle 0,90. 249 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 38x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää TauruS mapilla Ancient (−184 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+280 ELO, voittoprosentti 56 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +280 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, Winrate +12 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., ELO −110. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 83,8. Viimeiset 30 päivää: 127 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +189.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.