Taudrius

Liettua
86 matsia kirjattu 42 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Taudrius pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,73 ADR 84,1 86 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 86 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 31 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 4. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 4.
EntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+3 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 82 %
Entry-duellit voitettu 48 %0 Pp. · Ø 48 % tasan keskiarvossa

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

27 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 27 %−12 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 9 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 15 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,97 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (0,94).

Headshot-prosentti 44 %+1 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 36 %
K/D 0,97+0,03 · Ø 0,94 parempi kuin 66 %
Pistoolikillit per matsi 1,9

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,9 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (3,6 %).

2K-kierrokset 12,3 %−0,1 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 47 %
3K-kierrokset 3,9 %+0,3 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 69 %
MVP:t per matsi 2,10,0 · Ø 2,1 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 14x 4K, 2 acea 86 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

23 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 23 %−11 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 3 %
Utility-damage per kierros 2,1−1,5 · Ø 3,6 parempi kuin 13 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,02 · Ø 0,23 parempi kuin 44 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 38 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
Täällä näet, kehittyykö Taudrius, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 86 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,71
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,77.

Kuvio

Viimeisen 86 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −45 ELO
21 matsia · 43 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Taudrius päivän 5. matsista alkaen: −45 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,98 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 86 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage30
57 % parempi kuin 78 %
0,75 parempi kuin 78 %
85,8 parempi kuin 89 %
1,01 parempi kuin 70 %
50 % 139 duellista parempi kuin 60 %
22 % 18 tilanteesta parempi kuin 16 %
Ancient16
56 % parempi kuin 68 %
0,70 parempi kuin 59 %
81,6 parempi kuin 76 %
0,93 tasan keskiarvossa
45 % 95 duellista parempi kuin 33 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 16 %
Dust 216
56 % parempi kuin 77 %
0,77 parempi kuin 86 %
88,1 parempi kuin 94 %
1,02 parempi kuin 77 %
52 % 85 duellista parempi kuin 70 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 35 %
Anubis13
46 % -
0,77 -
92,5 -
1,05-
50 % 86 duellista -
27 % 11 tilanteesta -
Nuke6
67 % -
0,67 -
69,0 -
0,92-
35 % 26 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno5
40 % -
0,60 -
67,1 -
0,83-
50 % 30 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Taudrius

86 matsissa Taudrius pyörii K/R 0,73, ADR 84,1 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 84,1. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 23 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 57 % voittoprosentilla 30 matsissa. 29/86 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 44 matsissa alle 0,90. 86 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää Taudrius päivän 5. matsista alkaen (−45 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+49 ELO, voittoprosentti 57 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +23 ELO. Viimeiset 30 päivää: 42 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +119.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.