Tato-_

Vatikaani
212 matsia kirjattu 85 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Tato-_ pelaa?

Rating 0,85 K/R 0,59 ADR 65,1 212 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 5 %
0,85
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 39 %
Rating-jakauma 212 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 6 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 42 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 6. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (159 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 23 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 12 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 32 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 51 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,83 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 53 %+8 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 88 %
AWP-osuus killeistä 4 %−6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 25 %
K/D 0,83−0,17 · Ø 1,00 parempi kuin 6 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 212 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 11,6 %−1,4 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 18 %
3K-kierrokset 2,5 %−1,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 6 %
MVP:t per matsi 1,7−0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 7 %
4K:t ja acet 11x 4K, 2 acea 159 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 27 %−8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 9 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,2 · Ø 4,1 parempi kuin 60 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,11 · Ø 0,26 parempi kuin 81 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +7,2
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −8 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −347

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,65. Viimeiset 3 kuukautta: 0,61 (alussa 0,53). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 212 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −326 ELO
66 matsia · 33 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −76 ELO
33 matsia · 42 % voittoprosentti
Torstaisin +3 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää Tato-_ mapilla Dust 2: −326 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,46 · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 212 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage71
58 % parempi kuin 79 %
0,56 parempi kuin 2 %
63,8 parempi kuin 2 %
0,82 parempi kuin 6 %
48 % 230 duellista parempi kuin 42 %
30 % 47 tilanteesta parempi kuin 30 %
Dust 266
33 % parempi kuin 6 %
0,62 parempi kuin 9 %
67,2 parempi kuin 5 %
0,88 parempi kuin 15 %
52 % 206 duellista parempi kuin 64 %
33 % 52 tilanteesta parempi kuin 40 %
Ancient26
46 % parempi kuin 32 %
0,57 parempi kuin 1 %
63,5 parempi kuin 1 %
0,81 parempi kuin 3 %
55 % 71 duellista parempi kuin 82 %
33 % 21 tilanteesta parempi kuin 41 %
Anubis20
60 % parempi kuin 80 %
0,53 parempi kuin 1 %
55,3 parempi kuin 1 %
0,76 parempi kuin 1 %
42 % 57 duellista parempi kuin 14 %
14 % 14 tilanteesta parempi kuin 7 %
Nuke16
50 % tasan keskiarvossa
0,71 parempi kuin 39 %
74,6 parempi kuin 26 %
1,00 parempi kuin 48 %
43 % 70 duellista parempi kuin 13 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 55 %
Inferno6
67 % -
0,72 -
88,1 -
1,07-
52 % 23 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache5
40 % -
0,50 -
57,3 -
0,71-
37 % 19 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Tato-_

212 matsissa Tato-_ pyörii K/R 0,59, ADR 65,1 ja rating 0,85. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 53 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 65,1. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 13,0 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 60 % voittoprosentilla 20 matsissa. 43/212 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (20 %), 129 matsissa alle 0,90. 159 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,92. Eniten ELOa menettää Tato-_ mapilla Dust 2 (−326 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+182 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, −76 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +7,2. Heikentynyt: Headshotit −8 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −347. Viimeiset 30 päivää: 85 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +31.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.