TastyCupCake

Saksa
FACEITissa 2018 alkaen 100 matsia kirjattu 50 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 281
2 590
Huippu 30 pv: 2 690
Sijoitus EU
#38 700
Saksa 926. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 19m 42s

Miten TastyCupCake pelaa?

Rating 1,04 (50 matsista) K/R 0,71 ADR 72,9 100 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 50 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (50 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

39 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 2 %
Entry-duellit voitettu 39 %−13 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 1 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

31 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 31 %+10 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 94 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,13 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 65 %
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 58 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 parempi kuin 75 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Zeus-killit1 100 matsissa
Veitsikillit 1 100 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 11,7 %−1,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 9 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 20 %
4K:t ja acet 7x 4K, 0 acea 50 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 63 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 75 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,6 · Ø 4,1 parempi kuin 34 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,07 · Ø 0,30 parempi kuin 70 %
Kierrokset, joissa kuoli 63 %−9 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 72,5, Headshotit kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Winrate −4 Pp.

loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,73). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 100 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 12 ja 18 välillä −103 ELO, voittoprosentti 42 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,83 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 100 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage29
48 % parempi kuin 31 %
0,75 tasan keskiarvossa
74,9 parempi kuin 19 %
1,07 parempi kuin 59 %
37 % 51 duellista parempi kuin 2 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 8 %
Dust 219
53 % tasan keskiarvossa
0,75 tasan keskiarvossa
72,9 parempi kuin 11 %
1,05-
31 % 29 duellista parempi kuin 1 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 82 %
Ancient17
53 % tasan keskiarvossa
0,70 parempi kuin 24 %
73,3 parempi kuin 11 %
0,96-
45 % 29 duellista parempi kuin 14 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 63 %
Anubis14
43 % -
0,62 -
66,3 -
0,98-
48 % 29 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Inferno10
70 % -
0,72 -
75,5 -
1,08-
20 % 10 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Nuke5
60 % -
0,61 -
65,7 -
1,08-
75 % 4 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Overpass4
75 % -
0,81 -
82,8 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa TastyCupCake

100 matsissa TastyCupCake saa K/R 0,71 ja ADR 72,9; ratingin sisältävissä 50 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 63 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 22/50 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 18 matsissa alle 0,90. 50 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,04. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+26 ELO, voittoprosentti 48 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 58 % winrate, −25 ELO. Heikentynyt: Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 72,5, Headshotit kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 50 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −52.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.