Tastebullet
Miten Tastebullet pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (38 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto49 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,88 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).
Impact
HeikkousTasan 3 killiä 2,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).
Utility ja deathit
Keskiverto43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,66. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,65. Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,92 (alussa 0,88). Selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 75,8. Viimeiset 3 kuukautta: 75,8 (alussa 74,8). Hieman keskiarvon alapuolella (79,3).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 46 %. Viimeiset 3 kuukautta: 46 % (alussa 44 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (45 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta: 58 % (alussa 47 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1 450.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 33 %.
Kuvio
Viimeisen 138 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Tastebullet päivän 1. matsissa: −54 ELO, 30 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 138 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Tastebullet
138 matsissa Tastebullet saa K/R 0,65 ja ADR 75,1; ratingin sisältävissä 105 matsissa rating on 0,90. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,6 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 14,1 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 73 % voittoprosentilla 15 matsissa. 26/105 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 54 matsissa alle 0,90. 38 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 0,92. Eniten ELOa menettää Tastebullet päivän 1. matsissa (−54 ELO, voittoprosentti 30 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+28 ELO, voittoprosentti 46 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 76 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +11 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,65, Rating kohdassa 0,92, ADR kohdassa 75,8. Viimeiset 30 päivää: 38 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos −36.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.