Tapyx

Ranska
FACEITissa 2021 alkaen 240 matsia kirjattu 140 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 688
3 136
Huippu 30 pv: 3 187
Sijoitus EU ▲ 4 366 sijaa
#4 754
Ranska 117. sija maassa Ranska
30 pv · aiemmin #9 120 · paras #3 385
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 6m

Miten Tapyx pelaa?

Rating 1,19 K/R 0,85 ADR 91,0 240 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,19
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,46 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 240 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (222 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 93 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 75 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %−2 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 54 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 85 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

65 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 65 %+12 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 98 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 parempi kuin 78 %
Pistoolikillit per matsi 3,6
Veitsikillit 6 240 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,7 %+1,2 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 70 %
3K-kierrokset 6,3 %+2,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 3,0+0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 91 %
4K:t ja acet 67x 4K, 13 acea 222 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,48 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 28 %−6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,5 · Ø 3,9 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,48+0,16 · Ø 0,32 parempi kuin 88 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö Tapyx, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 222 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,76
syysloka

Kuvio

Viimeisen 240 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −56 ELO
40 matsia · 58 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa +41 ELO
40 matsia · 45 % voittoprosentti
Lauantaisin −143 ELO, voittoprosentti 52 %

Eniten ELOa menettää Tapyx mapilla Inferno: −56 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,74 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 240 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 276
63 % parempi kuin 79 %
0,88 parempi kuin 91 %
92,4 parempi kuin 89 %
1,25 parempi kuin 91 %
55 % 407 duellista parempi kuin 63 %
42 % 33 tilanteesta parempi kuin 57 %
Mirage63
54 % parempi kuin 47 %
0,81 parempi kuin 72 %
90,9 parempi kuin 86 %
1,09 parempi kuin 58 %
54 % 424 duellista parempi kuin 58 %
48 % 33 tilanteesta parempi kuin 77 %
Inferno40
58 % parempi kuin 36 %
0,91 parempi kuin 85 %
96,7 parempi kuin 85 %
1,25 parempi kuin 75 %
63 % 241 duellista parempi kuin 82 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient24
71 % parempi kuin 93 %
0,85 parempi kuin 85 %
89,5 parempi kuin 82 %
1,27 parempi kuin 94 %
62 % 108 duellista parempi kuin 93 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 22 %
Cache14
64 % -
0,87 -
94,1 -
1,24-
51 % 79 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Anubis11
55 % -
0,78 -
82,4 -
1,08-
45 % 62 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Nuke10
70 % -
0,69 -
70,3 -
0,99-
38 % 45 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Tapyx

240 matsissa Tapyx pyörii K/R 0,85, ADR 91,0 ja rating 1,19. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 65 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,8 killiä per matsi, joista 65 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 71 % voittoprosentilla 24 matsissa. 127/240 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 68 matsissa alle 0,90. 222 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 67x 4K ja 13 acea. Eniten ELOa menettää Tapyx mapilla Inferno (−56 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+157 ELO, voittoprosentti 69 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 69 % winrate, +157 ELO. Viimeiset 30 päivää: 140 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +147.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.