TallFen1x3

Venäjä
274 matsia kirjattu 92 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten TallFen1x3 pelaa?

Rating 1,12 (227 matsista) K/R 0,79 ADR 83,0 274 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 95 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 227 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 6. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 6.
AWPerEntryClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (205 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 87 %
Entry-duellit voitettu 56 %+6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 94 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 2,4+0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 95 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,10 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 52 %+7 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 85 %
AWP-osuus killeistä 30 %+20 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 96 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 parempi kuin 90 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 3 274 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 15,1 %+2,1 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 94 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,9 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 90 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 87 %
4K:t ja acet 43x 4K, 4 acea 205 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

26 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 26 %−9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 7 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,6 · Ø 4,1 parempi kuin 17 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,11 · Ø 0,26 parempi kuin 23 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
K/R +0,08, ADR +4,7
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 44 %, ELO kohdassa 1 270
▼ Huonontunut
Headshotit −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. tammi - maalis 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
tammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,72). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 274 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −88 ELO
66 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −65 ELO
56 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −217 ELO, voittoprosentti 36 %
Torstaisin +12 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää TallFen1x3 mapilla Dust 2: −88 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,98 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 274 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 266
42 % parempi kuin 24 %
0,82 parempi kuin 93 %
86,0 parempi kuin 87 %
1,19 parempi kuin 96 %
59 % 303 duellista parempi kuin 92 %
29 % 52 tilanteesta parempi kuin 26 %
Mirage65
43 % parempi kuin 27 %
0,74 parempi kuin 63 %
80,1 parempi kuin 57 %
1,05 parempi kuin 73 %
55 % 304 duellista parempi kuin 82 %
52 % 31 tilanteesta parempi kuin 88 %
Ancient56
52 % parempi kuin 52 %
0,82 parempi kuin 93 %
85,0 parempi kuin 80 %
1,19 parempi kuin 98 %
58 % 199 duellista parempi kuin 92 %
38 % 52 tilanteesta parempi kuin 53 %
Anubis53
43 % parempi kuin 24 %
0,80 parempi kuin 88 %
83,4 parempi kuin 76 %
1,09 parempi kuin 84 %
58 % 262 duellista parempi kuin 89 %
39 % 51 tilanteesta parempi kuin 55 %
Inferno14
43 % -
0,76 -
80,0 -
1,09-
48 % 46 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Nuke10
40 % -
0,71 -
73,6 -
0,89-
47 % 47 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Cache7
14 % -
0,72 -
76,8 -
1,01-
50 % 48 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa TallFen1x3

274 matsissa TallFen1x3 saa K/R 0,79 ja ADR 83,0; ratingin sisältävissä 227 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,12. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 52 % voittoprosentilla 56 matsissa. 119/227 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 60 matsissa alle 0,90. 205 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 43x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää TallFen1x3 mapilla Dust 2 (−88 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+55 ELO, voittoprosentti 43 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, ADR +4,7. Heikentynyt: Headshotit −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 44 %, ELO kohdassa 1 270. Viimeiset 30 päivää: 92 matsia, voittoprosentti 39 %, ELO-muutos −132.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.