Tai0678

Kiina
118 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Tai0678 pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 80,2 118 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 41 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 118 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 31 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 6. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (71 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 76 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 51 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

29 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (45 %).

Headshot-prosentti 29 %−16 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 35 %+25 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 98 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 parempi kuin 39 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 3 118 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,2 %−0,8 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 20 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 10x 4K, 1 ace 71 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,18 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,26).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,6 · Ø 4,1 parempi kuin 40 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,08 · Ø 0,26 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 39 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
Täällä näet, kehittyykö Tai0678, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 78 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 16 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,48
joulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,80.

Kuvio

Viimeisen 118 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −28 ELO
36 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −2 ELO
30 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −167 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää Tai0678 mapilla Mirage: −28 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 118 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage36
47 % parempi kuin 40 %
0,69 parempi kuin 37 %
79,7 parempi kuin 54 %
0,96 parempi kuin 40 %
49 % 185 duellista tasan keskiarvossa
14 % 22 tilanteesta parempi kuin 6 %
Dust 230
50 % tasan keskiarvossa
0,73 parempi kuin 59 %
80,5 parempi kuin 61 %
1,00 parempi kuin 55 %
58 % 145 duellista parempi kuin 91 %
48 % 21 tilanteesta parempi kuin 78 %
Ancient18
33 % parempi kuin 7 %
0,58 parempi kuin 2 %
75,2 parempi kuin 32 %
0,80 parempi kuin 2 %
36 % 70 duellista parempi kuin 2 %
14 % 14 tilanteesta parempi kuin 7 %
Anubis13
62 % -
0,75 -
88,5 -
1,02-
48 % 69 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Inferno11
45 % -
0,70 -
81,0 -
1,03-
60 % 57 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Nuke5
20 % -
0,69 -
72,4 -
0,89-
48 % 33 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,70 -
75,0 -
1,04-
50 % 12 duellista -
67 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Tai0678

118 matsissa Tai0678 pyörii K/R 0,69, ADR 80,2 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 29 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 62 % voittoprosentilla 13 matsissa. 44/118 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 48 matsissa alle 0,90. 71 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää Tai0678 mapilla Mirage (−28 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (−26 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −26 ELO. Viimeiset 30 päivää: 7 matsia, voittoprosentti 29 %, ELO-muutos −82.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.