Taful_BADBOY
Miten Taful_BADBOY pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (166 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto52 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).
Aseet ja aim
Keskiverto45 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 13,4 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (13,2 %).
Utility ja deathit
Heikkous1,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,73). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,10.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 90,6. Viimeiset 3 kuukautta: 82,5 (alussa 80,6). Hieman keskiarvon yläpuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 52 %. Viimeiset 3 kuukautta: 44 % (alussa 49 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 54 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 42 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 2 040.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 38 %.
Kuvio
Viimeisen 216 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Taful_BADBOY päivän 2. matsissa: −31 ELO, 38 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Ancient
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,78 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 216 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Taful_BADBOY
216 matsissa Taful_BADBOY saa K/R 0,75 ja ADR 82,0; ratingin sisältävissä 166 matsissa rating on 1,02. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,7. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 62 % voittoprosentilla 29 matsissa. 58/166 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 66 matsissa alle 0,90. 166 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää Taful_BADBOY päivän 2. matsissa (−31 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+94 ELO, voittoprosentti 49 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +36 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +10 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 82,5. Viimeiset 30 päivää: 29 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +61.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.