TaeNyL

Japani
FACEITissa 2021 alkaen 385 matsia kirjattu 99 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 202
2 494
Huippu 30 pv: 2 520
Sijoitus EU
#54 176
Japani 1 464. sija maassa Japani
Viimeksi päivitetty:

Miten TaeNyL pelaa?

Rating 1,10 (350 matsista) K/R 0,78 ADR 80,8 383 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 72 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 350 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 15 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (309 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 70 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 66 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 65 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,13 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 61 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 parempi kuin 77 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 3 383 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,1 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 64 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 61x 4K, 7 acea 309 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,3 · Ø 4,2 parempi kuin 18 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,09 · Ø 0,29 parempi kuin 23 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 80,6, Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,80). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 383 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −60 ELO
47 matsia · 62 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −30 ELO
65 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −1 ELO, voittoprosentti 44 %
Sunnuntaisin −120 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää TaeNyL mapilla Dust 2: −60 ELO, 62 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 54 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 383 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage98
47 % parempi kuin 30 %
0,78 parempi kuin 66 %
80,2 parempi kuin 45 %
1,09 parempi kuin 66 %
57 % 384 duellista parempi kuin 80 %
44 % 43 tilanteesta parempi kuin 69 %
Ancient91
47 % parempi kuin 32 %
0,80 parempi kuin 74 %
82,6 parempi kuin 54 %
1,12 parempi kuin 75 %
55 % 322 duellista parempi kuin 68 %
36 % 50 tilanteesta parempi kuin 44 %
Anubis89
60 % parempi kuin 74 %
0,78 parempi kuin 65 %
82,3 parempi kuin 54 %
1,10 parempi kuin 69 %
52 % 334 duellista tasan keskiarvossa
39 % 49 tilanteesta parempi kuin 52 %
Dust 247
62 % parempi kuin 83 %
0,72 parempi kuin 38 %
75,7 parempi kuin 23 %
1,03 parempi kuin 46 %
53 % 158 duellista parempi kuin 59 %
41 % 29 tilanteesta parempi kuin 60 %
Nuke38
66 % parempi kuin 82 %
0,85 parempi kuin 81 %
83,1 parempi kuin 54 %
1,20 parempi kuin 83 %
59 % 128 duellista parempi kuin 81 %
38 % 34 tilanteesta parempi kuin 45 %
Inferno18
39 % parempi kuin 8 %
0,73 parempi kuin 42 %
77,2 parempi kuin 24 %
0,99 parempi kuin 27 %
46 % 69 duellista parempi kuin 15 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 12 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa TaeNyL

383 matsissa TaeNyL saa K/R 0,78 ja ADR 80,8; ratingin sisältävissä 350 matsissa rating on 1,10. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 78 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,9. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 66 % voittoprosentilla 38 matsissa. 169/350 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 103 matsissa alle 0,90. 309 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 61x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää TaeNyL mapilla Dust 2 (−60 ELO, voittoprosentti 62 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+89 ELO, voittoprosentti 60 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 80,6, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 99 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +49.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.