Taaka

Pakistan
326 matsia kirjattu 52 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 50
2 013
Huippu 30 pv: 2 091
Sijoitus EU
#235 029
Pakistan 589. sija maassa Pakistan
Viimeksi päivitetty:

Miten Taaka pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 79,6 326 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 44 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 326 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 23 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (245 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 72 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 17 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 36 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 72 %
AWP-osuus killeistä 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 40 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 15 326 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,7 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 12,7 %−0,5 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 39 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 47 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 37x 4K, 4 acea 245 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,51 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 70 %
Utility-damage per kierros 6,6+2,3 · Ø 4,3 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,51+0,23 · Ø 0,28 parempi kuin 93 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 40 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., ELO +108
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 79,6, Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,73). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 326 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −123 ELO
40 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −62 ELO
53 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −97 ELO, voittoprosentti 36 %
Perjantaisin +65 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää Taaka mapilla Inferno: −123 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,56 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 326 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage81
44 % parempi kuin 27 %
0,69 parempi kuin 32 %
79,1 parempi kuin 47 %
0,93 parempi kuin 24 %
52 % 370 duellista parempi kuin 61 %
26 % 47 tilanteesta parempi kuin 20 %
Ancient69
49 % parempi kuin 39 %
0,74 parempi kuin 54 %
80,5 parempi kuin 49 %
1,03 parempi kuin 58 %
54 % 294 duellista parempi kuin 67 %
42 % 53 tilanteesta parempi kuin 59 %
Dust 253
47 % parempi kuin 37 %
0,73 parempi kuin 55 %
81,0 parempi kuin 57 %
0,99 parempi kuin 44 %
54 % 243 duellista parempi kuin 71 %
26 % 39 tilanteesta parempi kuin 22 %
Anubis49
53 % tasan keskiarvossa
0,73 parempi kuin 48 %
80,2 tasan keskiarvossa
1,04 parempi kuin 58 %
52 % 224 duellista parempi kuin 56 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 64 %
Inferno40
48 % parempi kuin 33 %
0,74 parempi kuin 53 %
78,4 parempi kuin 38 %
1,00 parempi kuin 38 %
53 % 195 duellista parempi kuin 54 %
34 % 35 tilanteesta parempi kuin 43 %
Cache18
33 % -
0,61 -
72,8 -
0,87-
48 % 92 duellista -
71 % 7 tilanteesta -
Nuke13
62 % -
0,78 -
83,9 -
1,10-
53 % 66 duellista -
38 % 13 tilanteesta -
Vertigo3
33 % -
0,77 -
80,8 -
0,99-
50 % 12 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Taaka

326 matsissa Taaka pyörii K/R 0,72, ADR 79,6 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,6. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 62 % voittoprosentilla 13 matsissa. 120/326 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 139 matsissa alle 0,90. 245 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 37x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää Taaka mapilla Inferno (−123 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+46 ELO, voittoprosentti 53 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −68 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., ELO +108. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 79,6, Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 52 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos −145.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.