TUDMIAS

Suomi
114 matsia kirjattu 30 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten TUDMIAS pelaa?

Rating 0,84 K/R 0,60 ADR 69,9 114 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 3 %
0,84
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 39 %
Rating-jakauma 114 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 39 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (85 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

36 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 10 %
Entry-duellit voitettu 36 %−14 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 1 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

13 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 25 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 9 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,82 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 53 %+6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 82 %
AWP-osuus killeistä 4 %−6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 27 %
K/D 0,82−0,18 · Ø 1,00 parempi kuin 3 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 2 114 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 9,5 %−3,6 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 2,5 %−1,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 1,6−0,6 · Ø 2,2 parempi kuin 1 %
4K:t ja acet 8x 4K, 0 acea 85 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

44 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 44 %+9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 95 %
Utility-damage per kierros 5,3+1,1 · Ø 4,2 parempi kuin 80 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,17 · Ø 0,27 parempi kuin 88 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 53 %, ELO kohdassa 1 555
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −7,0, Headshotit −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,62
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,65. Viimeiset 3 kuukautta: 0,58 (alussa 0,66). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 114 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +14 ELO
27 matsia · 30 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää TUDMIAS päivän 2. matsissa: +14 ELO, 30 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,61 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 114 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage21
57 % parempi kuin 74 %
0,59 parempi kuin 3 %
69,4 parempi kuin 7 %
0,81 parempi kuin 3 %
39 % 114 duellista parempi kuin 4 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 62 %
Inferno20
45 % parempi kuin 27 %
0,62 parempi kuin 10 %
73,3 parempi kuin 21 %
0,88 parempi kuin 14 %
32 % 91 duellista parempi kuin 1 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 30 %
Nuke19
58 % parempi kuin 61 %
0,54 parempi kuin 1 %
65,4 parempi kuin 2 %
0,74 parempi kuin 1 %
36 % 108 duellista parempi kuin 2 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 27 %
Ancient17
53 % parempi kuin 55 %
0,63 parempi kuin 9 %
73,2 parempi kuin 19 %
0,88 parempi kuin 12 %
44 % 79 duellista parempi kuin 16 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 12 %
Dust 213
23 % -
0,60 -
66,4 -
0,84-
38 % 52 duellista -
55 % 11 tilanteesta -
Cache12
42 % -
0,56 -
65,3 -
0,81-
43 % 47 duellista -
11 % 9 tilanteesta -
Anubis10
90 % -
0,65 -
71,6 -
0,92-
43 % 42 duellista -
27 % 11 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa TUDMIAS

114 matsissa TUDMIAS pyörii K/R 0,60, ADR 69,9 ja rating 0,84. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 36 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 13,5 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 90 % voittoprosentilla 10 matsissa. 20/114 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (18 %), 69 matsissa alle 0,90. 85 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,91. Eniten ELOa menettää TUDMIAS päivän 2. matsissa (+14 ELO, voittoprosentti 30 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+71 ELO, voittoprosentti 70 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +71 ELO. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −7,0, Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 53 %, ELO kohdassa 1 555. Viimeiset 30 päivää: 30 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.