TTobo

Argentiina
108 matsia kirjattu
ELO
1 974
Huippu viimeisen 108 matsin ajalta: 2 020
Sijoitus SA ▲ 462 sijaa
#7 247
30 pv · aiemmin #7 709 · paras #6 953
Viimeksi päivitetty:

Miten TTobo pelaa?

Rating 1,16 (107 matsista) K/R 0,85 ADR 94,0 108 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 94 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 107 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 34 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 9.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (46 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

62 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 97 %
Entry-duellit voitettu 62 %+12 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 99 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

27 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 27 %−11 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 7 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 16 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 59 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 58 %+9 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 93 %
AWP-osuus killeistä 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 parempi kuin 92 %
Pistoolikillit per matsi 3,7
Veitsikillit 2 108 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 15,2 %+2,0 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 92 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 74 %
MVP:t per matsi 3,0+0,8 · Ø 2,2 parempi kuin 98 %
4K:t ja acet 18x 4K, 2 acea 46 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,42 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,9−0,4 · Ø 4,3 parempi kuin 44 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,42+0,14 · Ø 0,28 parempi kuin 83 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 29 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,15, Headshotit kohdassa 58 %, ELO kohdassa 1 832
▼ Huonontunut
K/R −0,04, ADR −4,8, Winrate −13 Pp.

elo 2026 vs. huhti - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,87). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 108 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −2 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +25 ELO
24 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −27 ELO, voittoprosentti 43 %
Keskiviikkoisin +25 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää TTobo mapilla Anubis: −2 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,29 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 108 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage41
56 % parempi kuin 69 %
0,87 parempi kuin 95 %
97,2 parempi kuin 98 %
1,19 parempi kuin 93 %
56 % 233 duellista parempi kuin 81 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 71 %
Anubis24
46 % parempi kuin 31 %
0,82 parempi kuin 85 %
91,2 parempi kuin 90 %
1,13 parempi kuin 81 %
63 % 126 duellista parempi kuin 96 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 87 %
Inferno14
29 % -
0,82 -
91,4 -
1,11-
55 % 74 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Dust 29
56 % -
0,82 -
86,7 -
1,19-
54 % 39 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke8
63 % -
0,90 -
100,1 -
1,19-
62 % 84 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache6
50 % -
0,93 -
100,2 -
1,28-
64 % 36 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Ancient5
20 % -
0,76 -
77,4 -
1,00-
36 % 14 duellista -
0 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa TTobo

108 matsissa TTobo saa K/R 0,85 ja ADR 94,0; ratingin sisältävissä 107 matsissa rating on 1,16. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 62 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 18,7 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 56 % voittoprosentilla 41 matsissa. 57/107 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 27 matsissa alle 0,90. 46 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: huhtikuu 2026 ja 1,25. Eniten ELOa menettää TTobo mapilla Anubis (−2 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+30 ELO, voittoprosentti 56 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +22 ELO. Heikentynyt: K/R −0,04, ADR −4,8, Winrate −13 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,15, Headshotit kohdassa 58 %, ELO kohdassa 1 832.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.