TORZA

Turkki
FACEITissa 2024 alkaen 371 matsia kirjattu 145 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 266
2 760
Huippu 30 pv: 2 983
Sijoitus EU
#20 565
Turkki 432. sija maassa Turkki
Viimeksi päivitetty:

Miten TORZA pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 80,1 371 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 42 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 371 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 25 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (294 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 309 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 17 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 56 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 85 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 58 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 65 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 36 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 4 371 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,0 %−0,7 Pp. · Ø 13,7 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 34 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 48x 4K, 9 acea 294 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

32 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten hieman keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 33 %
Utility-damage per kierros 4,4+0,4 · Ø 4,0 parempi kuin 65 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,04 · Ø 0,31 parempi kuin 64 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +523
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −7,4

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,79). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 371 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −71 ELO
121 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −70 ELO
43 matsia · 42 % voittoprosentti
Maanantaisin −227 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää TORZA mapilla Dust 2: −71 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,98 · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 371 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2121
50 % parempi kuin 36 %
0,73 parempi kuin 38 %
78,7 parempi kuin 33 %
1,02 parempi kuin 35 %
46 % 563 duellista parempi kuin 18 %
43 % 68 tilanteesta parempi kuin 62 %
Anubis109
61 % parempi kuin 74 %
0,77 parempi kuin 59 %
84,0 parempi kuin 62 %
1,09 parempi kuin 61 %
52 % 448 duellista tasan keskiarvossa
38 % 58 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage43
42 % parempi kuin 11 %
0,70 parempi kuin 24 %
73,7 parempi kuin 13 %
0,96 parempi kuin 19 %
45 % 159 duellista parempi kuin 13 %
22 % 23 tilanteesta parempi kuin 9 %
Inferno39
54 % parempi kuin 39 %
0,73 parempi kuin 29 %
83,6 parempi kuin 46 %
1,03 parempi kuin 24 %
49 % 181 duellista parempi kuin 20 %
43 % 30 tilanteesta parempi kuin 57 %
Cache33
64 % parempi kuin 72 %
0,77 parempi kuin 42 %
80,7 parempi kuin 32 %
1,11 parempi kuin 48 %
53 % 164 duellista parempi kuin 46 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 19 %
Nuke14
57 % -
0,72 -
78,7 -
0,95-
41 % 83 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Ancient10
40 % -
0,69 -
74,1 -
0,95-
41 % 37 duellista -
36 % 11 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa TORZA

371 matsissa TORZA pyörii K/R 0,74, ADR 80,1 ja rating 1,04. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 64 % voittoprosentilla 33 matsissa. 155/371 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 142 matsissa alle 0,90. 294 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 48x 4K ja 9 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää TORZA mapilla Dust 2 (−71 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+74 ELO, voittoprosentti 61 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, −26 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +523. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −7,4. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 145 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −221.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.