TIMhehe

Ruotsi
FACEITissa 2014 alkaen 197 matsia kirjattu 34 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 221
3 273
Huippu 30 pv: 3 273
Sijoitus EU ▲ 667 sijaa
#2 756
Ruotsi 93. sija maassa Ruotsi
30 pv · aiemmin #3 423 · paras #2 628
Viimeksi päivitetty:

Miten TIMhehe pelaa?

Rating 1,09 (159 matsista) K/R 0,77 ADR 85,2 197 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 58 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 159 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (128 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 53 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−7 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 81 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 72 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 50 %−3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 37 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Zeus-killit1 197 matsissa
Veitsikillit 4 197 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,4 %+0,9 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 63 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 65 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 32x 4K, 2 acea 128 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

6,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 40 %+6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 6,2+2,3 · Ø 3,9 parempi kuin 94 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,50+0,18 · Ø 0,32 parempi kuin 90 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,17, ADR +6,9, Winrate +6 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
ELO −317

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,95
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,73). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 197 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −100 ELO
47 matsia · 47 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −72 ELO
56 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +4 ELO, voittoprosentti 42 %
Tiistaisin −173 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää TIMhehe mapilla Mirage: −100 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Vertigo

Mapit tarkemmin

viimeisen 197 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient52
60 % parempi kuin 67 %
0,80 parempi kuin 70 %
88,3 parempi kuin 78 %
1,09 parempi kuin 60 %
52 % 163 duellista parempi kuin 46 %
44 % 27 tilanteesta parempi kuin 66 %
Mirage47
47 % parempi kuin 18 %
0,73 parempi kuin 34 %
81,3 parempi kuin 45 %
1,00 parempi kuin 27 %
53 % 138 duellista tasan keskiarvossa
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 67 %
Dust 226
38 % parempi kuin 5 %
0,74 parempi kuin 41 %
80,5 parempi kuin 42 %
1,01 parempi kuin 28 %
48 % 110 duellista parempi kuin 25 %
29 % 24 tilanteesta parempi kuin 22 %
Cache24
75 % parempi kuin 91 %
0,78 parempi kuin 44 %
81,6 parempi kuin 31 %
1,17 parempi kuin 64 %
53 % 108 duellista parempi kuin 39 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 13 %
Nuke19
47 % parempi kuin 19 %
0,74 parempi kuin 36 %
81,0 parempi kuin 42 %
1,02 parempi kuin 28 %
49 % 70 duellista parempi kuin 26 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 10 %
Inferno17
65 % parempi kuin 61 %
0,85 parempi kuin 72 %
95,7 parempi kuin 83 %
1,27-
56 % 54 duellista parempi kuin 47 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 89 %
Anubis7
71 % -
0,86 -
97,2 -
1,28-
71 % 17 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
1,01 -
110,5 -
1,47-
64 % 14 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa TIMhehe

197 matsissa TIMhehe saa K/R 0,77 ja ADR 85,2; ratingin sisältävissä 159 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,2. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 75 % voittoprosentilla 24 matsissa. 72/159 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 52 matsissa alle 0,90. 128 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,39. Eniten ELOa menettää TIMhehe mapilla Mirage (−100 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+135 ELO, voittoprosentti 75 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,17, ADR +6,9, Winrate +6 Pp.. Heikentynyt: ELO −317. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 34 matsia, voittoprosentti 74 %, ELO-muutos +68.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.