TEMA_IIIYKUN

Venäjä
FACEITissa 2025 alkaen 94 matsia kirjattu 94 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 151
2 664
Huippu 30 pv: 2 713
Sijoitus EU
#29 357
Venäjä 8 496. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 30m 21s

Miten TEMA_IIIYKUN pelaa?

Rating 1,42 K/R 1,00 ADR 104,9 94 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,42
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,49 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 86 %
Rating-jakauma 94 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 27 % vahva 1,30 - 1,79 31 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 13 % heikko 0,75 - 0,89 5 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

66 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 97 %
Entry-duellit voitettu 66 %+14 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 99 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 78 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,3+0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,53 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 25 %+13 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 91 %
K/D 1,53+0,49 · Ø 1,04 parempi kuin 99 %
Pistoolikillit per matsi 3,6

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 7,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 18,3 %+4,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 7,5 %+3,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 3,2+0,8 · Ø 2,4 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 31x 4K, 5 acea 94 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 65 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 47 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,2 · Ø 4,1 parempi kuin 19 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,14 · Ø 0,30 parempi kuin 12 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−7 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 97 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö TEMA_IIIYKUN, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 94 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,94
syysloka

Kuvio

Viimeisen 94 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −25 ELO
24 matsia · 63 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää TEMA_IIIYKUN mapilla Dust 2: −25 ELO, 63 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,19 · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 94 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 224
63 % parempi kuin 84 %
1,05 parempi kuin 99 %
110,6 parempi kuin 99 %
1,49 parempi kuin 99 %
71 % 138 duellista parempi kuin 99 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 41 %
Mirage21
71 % parempi kuin 97 %
1,00 parempi kuin 99 %
105,6 parempi kuin 99 %
1,41 parempi kuin 99 %
61 % 88 duellista parempi kuin 92 %
63 % 16 tilanteesta parempi kuin 96 %
Ancient19
42 % parempi kuin 18 %
0,98 parempi kuin 99 %
103,8 parempi kuin 99 %
1,36 parempi kuin 99 %
67 % 116 duellista parempi kuin 98 %
41 % 22 tilanteesta parempi kuin 59 %
Anubis17
65 % parempi kuin 85 %
0,96 parempi kuin 99 %
99,8 parempi kuin 98 %
1,42 parempi kuin 99 %
60 % 96 duellista parempi kuin 88 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 39 %
Cache6
33 % -
0,86 -
91,8 -
1,22-
54 % 28 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke4
75 % -
1,28 -
125,6 -
1,90-
86 % 14 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Inferno3
67 % -
0,82 -
92,4 -
1,15-
67 % 12 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa TEMA_IIIYKUN

94 matsissa TEMA_IIIYKUN pyörii K/R 1,00, ADR 104,9 ja rating 1,42. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,42. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 21,4 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 71 % voittoprosentilla 21 matsissa. 69/94 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (73 %), 13 matsissa alle 0,90. 94 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 5 acea. Eniten ELOa menettää TEMA_IIIYKUN mapilla Dust 2 (−25 ELO, voittoprosentti 63 %). Viimeiset 30 päivää: 94 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +49.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.