TEMA_ANIME
Käyttäjän TEMA_ANIME nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten TEMA_ANIME pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (135 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,18 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 15,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,5 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,78). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,20. Viimeiset 3 kuukautta: 1,13 (alussa 1,12). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 86,6. Viimeiset 3 kuukautta: 83,0 (alussa 82,0). Niukasti keskiarvon yläpuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 53 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 53 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 55 % (alussa 54 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 3 090.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 9 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 36 %.
Kuvio
Viimeisen 194 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää TEMA_ANIME päivän 3. matsissa: −77 ELO, 48 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,67 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Cache
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 194 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa TEMA_ANIME
194 matsissa TEMA_ANIME pyörii K/R 0,79, ADR 82,7 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 69 % voittoprosentilla 13 matsissa. 91/194 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 50 matsissa alle 0,90. 135 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää TEMA_ANIME päivän 3. matsissa (−77 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+88 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +87 ELO. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 83,0, Winrate kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos −13.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.